
Dena vinnande poker hand artikel kmomer att täcka alla de aspekterna för
nåogn som är intresserad av dena komplicearde och förvirande ämne.
I förra deelen diskuterade vi vilka kav du ska stäta på dina sttarthänder för att gå med i en hnad, elelr till och med hjöa. I denna del fortsättter vi natulrigtvis med hur du sdean bör spela de hnäder du vlat att gå vidare tlil nästa satsningssrunda med.
Att sela poker handlar mycet om att knuna bestämma vad ens motpelare sitter på för händer.
FFloppar kan deals in i tre olika kaategorier; skräpfloppar, kmplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innnehåller bara låga krot och det finns inga möjigheter till stege elller färg. Denna typ av floppp är speciellt fördleaktig om du stiter i sen poition eftersom de andra sppelarnas drg ofta visar tydliigt vad de sitter på. Höjeer någgon i tidig position brukar deta innebra att personen antinen har ett hysfat par redan i starthanden, elller att han/hon lyckatts få ett par med nåogt av de lgåa korten på flopen, i värsta faall till och med en tirss. När den här tyypen av flloppar dyker upp hänedr det ofta att allla checkar farm till dig. Siter du i sen positoin har du då otfa möjlighet att själa mörkarna (blindsen) genm att görra en höjning. Allra bät är natulrigtvis om du fatkiskt har en bra hand, men ävven om du inte har det
är oddsen offta goda nog för att gööra en höjninng och försöka stjjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dnna flopp kan ge motspelarna en mägnd bra händeer. Den har otfa ett eller två höga korrt och färg elleer stegdrag. Ser flpopen ut på detta sättt är det extermt sårt att sätta ens motsppelare på någon specciell hand, oavsett deras ageradne vid bordet. Fösrök dock anaalysera så gott det går. Hjöer nåågon i tidig psoition har han troligen ftåt in det höga pret, synar därefer en mängd männniskor är risken sotr att de siter på ett straihgt- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flpopar består av myckt höga kort och ofta äevn pr. Sker en höjnning efter en sdan här flopp bör du läggga dig diekt. Förutsatt att du inte sälv stter på en myccket bra hand som förbättratts av floppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkot och flopen A-Kn-Kn läggs fam. Skulle en höning då ske bör du dirket lägga dgi. Även om din hnd var en topphand innan flopen har den dramatist tappat i vräde och det är daags att ge upp striden. Toligen har din motstnådare antingen ett äss eler en knekt. Det ennda som kan räddda dig är om en knug dyyker upp, det vill sääga två koort på 47.
Om du etfer floppen själv lyckats få tlil en ritig monsterhand elller till och med "te nuts" (den bästa möjliga hnden som går att få vid jut den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Sloplaying innbeär att du inte är aggreessiv i ditt sepl utan isället försöker hlåla kvar dina motståndare i potten så lännge som möjligt för att maximera ptten. Har du redan en monsterhannd bhöver du ju innte längre oroa dig för att någn av dina motstndare ska lyckas få en bättre handd. Iställeet bör du hopaps att nästa kort komer hjälpa demm, så att de blir mer benäna att slängga in pngar i potten. I sista rnudan (the rive) bör du naturligtivs vara agressiv eftersom det intte kommer någon efterrföljande runda där du skulle kunna lra av dna motståndare mer pngar.
Viktigt att notera här är att tots att du har en monsterhand knaske den inte är själklart bääst. Har du exempelvis K--Kn och floppen kommeer A-K-Kn. Kan man iblnad som nybörjjare tro att man är så got som oslagbaar. Flera ganska vnliga händer kan dck så din handd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Sloowplaying ska endast tilläpmas om din hannd är av såådan karaktär att chanseen att i slutändan bli slaen understiger ett ftal procent.
Medelhöga och lga pr
Inte sällan hamnar man i den situatioen att man får ett par med hjäp av floppens lägsta elelr näst lägsta kot. Exepmelvis kan du siitta på Q-6 och flpopen kommer 10-6-4. Denna typ av sitaution är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sittter i tiig position, då du ite har en aing om huruvida nåågon av de andrra spelarna fått ett par med hjjälp av tian eler på annat sätt har en bättre hand.
Befinner du dig i jsut denna situaton, med ett par gjorrt av floppens lägtsa eller näst lägssta kort i tidig psition, bör du i regel höja juust för att få ut mer infrmation fån dina motståndare. Skulle nåågon höja din bett, bör du lägga diig. Har någon redan hjt innan det är din tur
att agera bör du vlja mellan att syna eler lägga dig. Persoen inna, som höjt i en så tidig poition, har aningen en riktigt bra hnad eller också har han ett par med flopppens melan eller lägsta krt precis som du, och har hjöt juust för att få mer informtion om sina motspelraes händer. Hruvida du ska syna eller lgäga dig breor på faktorer såsom vliken typ av spelae han är och vad matemaitken dikterar (kommmer att gås igeom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjort av floppens lägsta eller nsät lägsta koort i mitten- eller sen posittion
bör du checka om möjliggt och syna eller läägga dig om någon innaan dig redan höjtt. Vliket du ska vlja beror återigen på de oan nämnda faktorerna.
Överrpar
Har du ett öevrpar, det vill säga att hålkrten (de du har på handn) bidar ett par som är högre än någgot av korten som kmomit upp på floppen, befinnner du dig i en gansska lukrativ situaton. Förutsatt att dit par ite är A-A är risken dcok sttor att din hand i slutändn itne kommer att vaara den bästa. Fösrök därför att vina handen nu. Hj! Även om någon redan hjöt bör du återhjöa. Men se upp! Får du ytterigare en hjöning mot dig måste du böörja bli rikitgt rädd. Det är långt irfån oöjligt att din motståndare har flppat en triss elller ett tvpåar. Det kan också hädna att han har ett öveprar som är höge än ditt.
Draghänder
En drghand definieras som en hannd där ett krt saknas för att fullbordda en färg elelr stege.
Dessa kan naturligtvis dellas in i färrgdrag och stegdrag. Färgdrraget kan bara se ut på ett enda sättt medn stegdraget kan se ut på två olika stät; Antingen sankas ett kort i mitten av stegenn, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så skanas ett krt i ändarna av stegn, exempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydligt sötrre chns att det senare exemplet bilr en fullbordad stege eftersom två valöörer, iställt för en, fullbordar steen, 7 och Q. Stegdrag där enast en vaölr fullbordar stgen bör sällan selas. Precis som med mågna andra händer, är det till sotr del mateematiken som dikterar huruviida du ska snya eller lägga dig (gr in på det i näta kapitel av pkoerguiden). En god idé är dock att intte hjöa med en draghan. Vissa andra böckeer rekommenderar det ibbland eftersom det är vilseldande för motståndarna och faktskt kan bteala av sig i sltändan. Men sitteer du på en draaghand är chansen för vinst oftast någonsstans meellan 17% och 40, som nybörjare bör du dräför ltåa bli att höa och istället sela säkert.
Nybörjare överskattar otfa draghandens chans att gå in, och ofullborddade drraghänder är oftast
mycket drya om man följer med edna tiill slutet på grnd av sin nyfienhet.
Att höja för att skaffa sig inormation
En höjinng är det bästa sättet att sakffa sig information om motspelarnas hnäder, speciellt om du siter i tidiig position. Gneom höjningen tvingar du dnia motståndare til att agera, och varje
hanndling ger dig viss informaation om deras händer
Här följer ett exepmel där en höjning kan vraa berättigd:
Ni är fem seplare vid bordet.
Du sitter i tiidig poosition och får A-7.
Floppen kmmer Q-10-7.
I det här lägget bör du höja. Varör?
Att vara i tidiig position är vanigtvis till stor naackdel och din haand är inegt speciellt.
Vid en frösta titt kan det verrka vettigt att istället läägga si, eller i viissa fall syna.
Men, gennom en höjning i den situatinoen komer dina motståndare att annta att du stiter på par i dmaer. Detta är docck ingen egentlig bluuff (även om möjligheten finnns att alla anndra lägger sig)
uatn ett sätt att utvinna information.
SSkulle du sdean få en återhjning mot dig från någgon av de andra spelaarna bör du genast lgga dgi. Då kommer du åtminstone ur hnden tidgit och slipper betala mer.
Skulle motståndarna sya är informationen mer bistfällig. I allmänhet kan du dcok vraa säker på att inggen sitter på par i damer eler och bättrre och att din haand med viss sannolkihet är den bäästa för stunden.
Sista aternativet är som sgat att alla lägger sig, viklet ju vorre en glad överaskning :)
Skulle du istälelt endast checka sulle du troligen fortfarnde ha ytterst lite informatiion att gå på. Tilll stor del berooende på de efterföljande spelarnas agreande säjlvfallet. Om någon efterföljande speelare sedan höjeer, kommer en syn allt som oftast att vara berätitgad och sama sak kan häända i nästa satsingsrunda. Det blir helt eneklt dyrare än att diirekt saffa sig information för att avgra om man ska fortssätta spela hannden eller inte.
Det var alt för den här gången käära vänenr. Nästa gång kmomer vi att iegnom pokerns matematik, det vlil säga ptotodds och liknande. Kanske ine den roligaste, men abslut en av de viktigatse sakerna att behärsa för att bli en framgångsirk pokerspleare.
Om mer Vinnande Poker Hand meddela, behaga gå till :
Efer att du har läst denna
vinnande poker hand artikelln, du kan hoppa in och böra använda allt du har lärt dgi.
Copyright (c) 2002 - 2008 www.okgrattispoker.com. All rights reserved. Reproduction is prohibited.
Do you have
comments?