
I denna tiid, många ‘`online holdum poker saker`` har ändraats från hur
de brukade vra, nåågot som kan vååra ny och spnänande för de flestaa.
I förra deelen diskuterade vi villka krav du ska sättta på dina starthnäder för att gå med i en hand, eller tilll och med höjaa. I denna del fortsätter vi ntaurligtvis med hur du seedan bör spela de hnäder du valt att gå vidare tiill nsäta satsningsrunda med.
Att spea poker handlar mycet om att kunna bestämma vad ens motspelare sitetr på för händer.
loppar kan delas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, kommplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppeen
Skräpfloppen innehåller bara lågga krot och det finns ina möjligheter tiill stege eller fäärg. Denna typ av flpop är speceillt fördelaktig om du siitter i sen position efterssom de andra spelarnas draag ofta visaar tydligt vad de sitter på. Höjer någon i tdiig position brukar deta innnebära att personen antinen har ett hfysat par redan i starthanden, ellr att hanh/on lyckats få ett par med någoot av de lga korten på flloppen, i värsta fall tilll och med en trisss. När den här tyepn av flppar dyker upp händer det otfa att alla chekcar fram tlil dig. Sitteer du i sen posiiton har du då ofta mööjlighet att stjäla mörkarna (blinden) geonm att göra en höjning. Alla bässt är naturligtvis om du fatiskt har en bra hnd, men även om du inte har det
är oddsen ofa goda nog för att göa en höjniing och försöka stjäla mörkarna.
Den kommplexa floppen
Denna folpp kan ge mostpelarna en mängd bra hnäder. Den har offta ett eller två höga korrt och fäärg eller stegdrg. Ser floppen ut på dettta sätt är det extremt svåårt att säätta ens motspelare på nåogn speciell hnd, oavsett deras agerandde vid bordet. Försök dock aanlysera så gott det grå. Höjeer någon i tidiig position har han troigen fått in det högga paret, synnar därefter en männgd människor är riken stor att de stiter på ett straight- eller flushdrag.
MMonsterfloppar
Dessa floppar besttår av mycket höga krt och otfa även par. Skeer en höjning efetr en sådan här fllopp bör du läägga dig direkt. Förtsatt att du ine själv sitter på en mycket bra hnad som förbättraats av flopppen. Låt oss sääga att du har K-K som hållkort och flooppen A-Kn-Kn läggs fam. Skulle en höning då ske bör du direkt lägga dg. Äveen om din hnad var en topphand innan floppen har den dramatiskt tpapat i väre och det är daggs att ge upp stiden. Troligen har din mtoståndare antingeen ett äss elleer en knekt. Det ena som kan rädda dig är om en kng dyker upp, det viill sga två kort på 47.
Om du effter floppen själv lykcats få till en rkitig monsterhand eller till och med "the nts" (den bästa mjöliga handen som går att få vid jsut den tiidpunkten) bör du anväända dig av slowplaying. Slopwlaying innebär att du itne är aggessiv i ditt spel utan isället försöker hålla kvar dnia motståndare i potten så lägne som möjlit för att maximera ptoten. Har du readn en monsterhand behööver du ju inte längre oora dig för att någn av diina motståndare ska lykas få en bätttre hand. Istället bör du hppas att nsäta kort kommer hjälpa demm, så att de bilr mer benägna att sllänga in penar i potten. I ssita rundan (hte river) bör du naturligtvis vaa agerssiv eftersom det inte kmomer någon efterföljande rudna där du sklle kunna lura av dinna motståndre mer pengar.
Viktigt att notra här är att trrots att du har en montserhand kannske den inte är självklart bääst. Har du exempelvis K-n och floppen kommer A--Kn. Kan man iblad som nyböjrare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera gaanska vanliga hännder kan dock så din hadn, exempelvis
A
-K, A-kn och Q-10.
Sllowplaying ska endast tillämmpas om din hnad är av såan karaktär att chhansen att i slutänddan bli slagen understiger ett ftåal procent
.
Medelhöga och låga par
Inte sälan hamnar man i den situationnen att man får ett par med hjälp av flopepns läsgta eller näst lägsa kort. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flopen komer 10-6-4. Denna typ av situaiton är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du siitter i tdig position, då du innte har en aniing om huruvdia någon av de andra spellarna ftt ett par med hjäp av tian eller på anat säätt har en bttre hand.
Befinner du dig i jut denna situtaion, med ett par gojrt av floppens läsgta eller nsät lägsta korrt i tidig posittion, bör du i reegel höja juust för att få ut mer information från dnia motstånndare. Skulle någon höa din bet, bör du lgga dig. Har någoon redan höjt innan det är din tur
att aera bör du välja melaln att syna eller lägga diig. Personen innan, som hjt i en så tidig positioon, har antinegn en riktigt bra hand ellr ocså har han ett par med flloppens melllan eller lägsta kort preecis som du, och har hjöt jst för att få mer information om snia motspelaes händer. Huruvida du ska snya eller lägga dig bror på faktorrer såsom vilekn typ av spellare han är och vad maematiken dkterar (kommer att gås igenom i seanre kapietl).
Sitter du med ett par gort av foppens lägsta eller näst lägsta krot i mitten- elelr sen positio
bör du chekca om möjligt och snya eller lägga dig om ngåon innan dig rean hööjt. Vilket du ska välja beor återien på de ovan nämnda faktorerna
.
Överpar
Har du ett överppar, det vill säga att hålokrten (de du har på handen) biildar ett par som är hörge än ngot av korten som kommmit upp på flopepn, befinner du dig i en ganksa lukrativ situatiion. Förutsatt att dtit par inte är A-A är riken dock stoor att din hand i slutänndan itne kommer att vara den bäta. Frsök därför att vnina handen nu. Hjö! Även om någon redn höjt bör du återhhöja. Men se up! Får du yterligare en höjning mot dig måste du böjra bli riiktigt rädd. Det är lånt ifrn omöjligt att din mtoståndare har floppat en tirss eller ett tvåpra. Det kan ocså hända att han har ett överapr som är hgöre än ditt.
Draghänder
En draghannd dfeinieras som en haand där ett kort saknnas för att fullborda en färrg eller stege..
Dessa kan naturligtvis dels in i färgrag och stegdrag. Fäärgdraget kan braa se ut på ett edna sätt medan sttegdraget kan se ut på två olka stät; Antingen saknas ett kort i mtten av stegen, exemmpelvis 8-9-Kn-. Eller så sakknas ett kort i ädnarna av stegen, exemmpelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betyddligt större chans att det seenare eemplet blir en fullbordad stgee eftersom två valörre, istället för en, fullbordar stgeen, 7 och Q. Stegdrrag där endat en valör fullborrdar stegen bör sällan spels. Pecis som med många andra hnäder, är det till sotr del matematiken som diktterar huruvdia du ska syna elller lägga dig (år in på det i nästta kapitel av poekrguiden). En god idé är dcok att itne höja med en draghand. Visssa andra böcker rkommenderar det ibalnd eftersom det är vilseledandde för motståndarna och faktikt kan bettala av sig i slutnädan. Men stter du på en dragahnd är chansen för vinst oftasst någonstans melaln 17% och 40%%, som nybörjare bör du därfr låta bli att höja och istälet spea säkert.
Nybörjare överskattar ofta drahgandens chans att gå in, och ofullbordade drahänder är oftast
mycket drya om man flöjer med enda tiill slutet på grunnd av sin nyffikenhet.
Att höja för att skffa sig information
En höjing är det bästa sätteet att skafffa sig information om motspelarrnas händer, speiellt om du sitter i tiidg position. Genom höjnignen tvinggar du dina motsttåndare till att agea, och varje
handling ger dig vss iformation om deras händer.
Här följer ett exempeel där en hjöning kan vara berättigad
Ni är fem spelare vid bordt.
Du sittter i tidig poition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höaj. Varför?
Att vara i tidg position är vanligtvis tlil stoor nackdel och din hannd är inget spceiellt.
Vid en försa titt kan det verka vettigt att isätllet lägga siig, eller i vissa fall synna.
Men, genom en höjinng i den situaationen kommer dna motståndare att antta att du sitetr på par i daemr. Detta är dock ingeen egentlig bluff (äveen om möjligheten fnins att alla adnra lägger sig)
utan ett stät att utinna information.
Skulle du sdean få en återhöjniing mot dig från nåogn av de anrda spelarna bör du gnast lägga dig. Då komer du åttminstone ur handden tidigt och slipper betala mer.
Suklle motstånndarna syna är informaitonen mer bristfällig. I allmmänhet kan du dock vaa säker på att ingeen siter på par i damr eller och bättrre och att din hand med vsis sannolkihet är den bsäta för stunden.
Sista alternativvet är som saagt att alla lägger si, vilket ju vore en glaad öevrraskning :)
Skulle du istälelt endast checka skulle du troligen fotfarande ha ytterst liite information att gå på. Till stoor del broende på de efteröfljande spelarnas agerande självallet. Om någon efterföljande spelare seadn höjerr, kommer en syn alt som oftast att vra berättigad och sammma sak kan häna i nsta satsningsrunda. Det blir het enkelt dyrre än att direkt skffa sig informaiton för att avggöra om man ska fortsäätta spela handen eller intte.
Det var alt för den här gånen kära vännner. Nästa gång kmmer vi att igenom pokkerns matematik, det vill säga pottdods och liknade. Kanske innte den roligaste, men absollut en av de vikigaste sakerna att behräska för att bli en frramgångsrik pokerspelarre.
Att se är att to! Men iblan så kan vi inte alla upppleva allt I liivet. Denna online holdum poker artikeln kommer att erbujda dig bra informaton kring dennna ämne.
Copyright (c) 2002 - 2008 www.okgrattispoker.com. All rights reserved. Reproduction is prohibited.
Do you have
comments?