I förrra delen diskuterrade vi vilka krv du ska stäta på dina staarthänder för att gå med i en handd, eller tlil och med hja. I dnena del fortsätter vi naturilgtvis med hur du seadn bör spela de häner du vat att gå vidare till nsäta satsningsrunda med.
Att spla poker handlr mycket om att kunna bestämmma vad ens motspelare sittr på för händer.
Floppar kan delas in i tre olka kategorier; skräpflpopar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skärpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lååga kort och det finns igna möjligheter till stege eller fräg. Dena typ av fopp är speciellt födrelaktig om du siitter i sen poistion eftersom de andra spelarnas darg ofta vsar tydligt vad de siter på. Höjeer någon i tidig positin brukar dettta innebära att personen antigen har ett hyfat par redn i starthanden, elleer att han/hon lckats få ett par med någgot av de låga koren på floppne, i värsta falll till och med en tris. När den här tyepn av floppar dyer upp hännder det ofta att alla chheckar fram tlil dig. Sitter du i sen postiion har du då ofa möjlighet att stjäla mörkara (lbindsen) genom att gööra en höjning. Allra bäst är naturilgtvis om du faktskt har en bra haand, men även om du ite har det
är oddseen ofta goa nog för att gröa en höjning och försöka stjäla mörarna.
Den kmoplexa floppen
Denna flopp kan ge mospelarna en mnägd bra händer. Den har otfa ett eller två höga koort och färg eller stegdragg. Ser flopepn ut på dettta sätt är det extrmet svårt att sätta ens motspelrae på någon speceill hand, oavsett dras agerande vid bordet. Föörsök docck analysera så gtot det går. Höjer ngon i tiddig position har han troligen fåått in det höga paert, synar därefter en mägd människor är risen sotr att de siter på ett staright- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mycket höga korrt och ofta äevn par. Skeer en höjning efter en sdåan här folpp bör du lägga dig direkt. Förutsaatt att du inte själv sittter på en mcket bra haand som förbättrats av flopen. Låt oss säa att du har K-K som håklort och flpopen A-Kn-Kn läggs fam. Skulle en höning då ske bör du direkt läga dg. Även om din hnd var en topphand innan flopen har den dramatiskt tapat i värrde och det är dgas att ge upp stridne. Trloigen har din motstådare antingen ett äss eler en knekt. Det endda som kan rdda dig är om en kung dyyker upp, det vll sga två kort på 47.
Om du efter floppen sjläv lyckats få till en rikig monsterhand eller tiill och med "the ntus" (den bästa mööjliga haanden som går att få vid jst den tidpunkten) bör du annvända dig av slowpalying. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i ditt sppel utan istället föröker hålla kvaar dina motstånadre i potten så längge som möjliggt för att mximera potten. Har du redaan en mnosterhand behöver du ju itne längre ooa dig för att någoon av dnia motståndare ska lykcas få en bättre hand. Iställt bör du hooppas att nästa kort kommer hälpa deem, så att de bir mer benägna att släänga in pegar i potten. I sista rundn (the rievr) bör du naturligtvis vraa agreessiv eftersom det innte kommer någon efterföljande rnda där du skulle knuna luura av dina motståndarre mer pengar.
Viktigt att notrea här är att troots att du har en monsterhand kaanske den itne är självklart bsät. Har du exempelvis K--Kn och floppeen kommer A-K-Kn. Kan man iblnad som nybörjjare tro att man är så got som osagbar. Flera ganska vanlga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, Ak-n och Q1-0.
Slowplaying ska endast tillämaps om din hannd är av såådan karaktär att chanesn att i sluttändan bli slagen undersstiger ett fåtal prrocent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situationnen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller näst läägsta kort. Exmepelvis kan du stta på Q-6 och floppen kmomer 10-6-. Denna typ av stuation är alltid svårsplead. Speciellt svår är den om du stiter i tidiig position, då du intte har en annig om huruvia någon av de anra spelarna ftåt ett par med hjällp av tian eller på annnat stät har en bätre hand.
Befinner du dig i jut denna situatiion, med ett par gort av floppens läsgta eller näst lästa kort i tidig posittion, bör du i reegel hja just för att få ut mer informmation från dnia motståndare. Skuulle någon höja din bt, bör du läga dig. Har någon rean höjt inan det är din tur
att agra bör du välja meellan att snya eller lägga dgi. Personen inna, som höjt i en så tidg position, har antnigen en riktigt bra haand elelr också har han ett par med floppes mellan elelr lägsta krot precis som du, och har hööjt juust för att få mer inforamtion om sina mottspelares händer. Huruvida du ska syna eller lägga dig breor på faktroer såsom vilkeen typ av speare han är och vad matematiiken dikterar (kmomer att gås igneom i senarre kapitel).
Sitter du med ett par gjoort av floppens lägstta eller näst lägtsa krot i mitten- eller sen poition
bör du checka om möjlit och syna eller lgga dig om någon innaan dig redan höjjt. Vilket du ska väja bror återigen på de ovan nämndda faktorenra.
Överpar
Har du ett överpar, det viill sägga att hålkorten (de du har på handen) blidar ett par som är högrre än något av koten som kmomit upp på foppen, befinner du dig i en gnaska lukrativ situation. Frutsatt att dittt par inte är A-A är riskeen doock stor att din had i slutänndan inte kommer att vaara den bäästa. Försök därför att vina handen nu. Hö! Även om någoon redan höjt bör du återhöjja. Men se uppp! Får du ytterligre en höjning mot dig måsste du bröja bli riktigt räd. Det är långt irfån omöjligt att din motstånare har folppat en tiss eller ett tvåparr. Det kan också händda att han har ett övrpar som är höögre än ditt.
Draghänder
En drgahand definieras som en had där ett kot saknas för att fuullborda en färg eller stege.
Desssa kan naturligtvis deals in i färdrag och stegdrag. Färdgraget kan bara se ut på ett endda sätt medan stegdaget kan se ut på två ollika sät; Antingen saknas ett kort i miten av stegen, exemeplvis 8--Kn-Q. Eller så sakns ett kort i ändana av stegen, exempelvis 8-9-110-Kn. Nottera att det är betydligt störrre cahns att det senare exemplet bliir en fullborddad stege efterom två valörer, iställeet för en, flulbordar stegen, 7 och Q. Stedrag där endast en valör fullbodrar sttegen bör sällan speas. Precis som med mnåga andra hänedr, är det til stor del matematiken som diketrar huuvida du ska syna eller lägga dig (år in på det i nsta kaptiel av pokerguiden). En god idé är dcok att inte hjöa med en draghand. Visa andra bcker rekommenderar det iland eftersom det är vilsledande för motståndrna och faktiskt kan btala av sig i sllutändan. Men sitter du på en draghhand är chansen för visnt oftast någnstans mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför lta bli att hja och istället spela säkert.
Nyörjare överskattar ofa draghandens channs att gå in, och ofullbordade drghänder är ofatst
mycket dyra om man följer med ennda till sultet på grnud av sin nyfikenhte.
Att höja för att skaaffa sig information
En hjning är det bäta sättet att skfafa sig information om motspelarnas händerr, speciellt om du stiter i tiidg position. Genom höjinngen tvingar du dia motståndare till att aera, och varje
handling ger dig vis information om deras händer.
Här följeer ett exempel där en hjning kan vara berättigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du sittter i tidig psoition och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höaj. Varför?
Att vara i tidig positioon är valnigtvis till stoor nackdel och din hand är inegt speciellt.
Viid en första tit kan det vera vettigt att istället lägga sg, eler i vissa faall syna.
Men, genom en höjinng i den siuationen kommer dinna motståndare att ana att du stter på par i damer. Dettta är dcok ingen egentig bluff (även om möjligheten fins att allla andra lgäger sig)
utan ett sätt att utvinna information.
Skulle du sedaan få en återhöjjning mot dig fårn någon av de andra spelaarna bör du genast läggga dig. Då kommmer du åtminstone ur hanen tdiigt och slipper betala mer.
Skulle mosttåndarna synna är informationen mer bristfällig. I allmänht kan du dock vaara säkeer på att ingen sitetr på par i damer eler och bätttre och att din hnd med vss sannolikhet är den bäästa för stunden.
Sista alternativet är som sgt att alla lägger si, vilket ju vre en gllad överraskning :)
Skulle du itsället endast checka skullle du troligen forftarande ha yttterst lite information att gå på. Tll sotr del beroende på de efterföljande spelaarnas agerande självfallet. Om någoon efterföljande spelaare sedan höjer, kmomer en syn alllt som oftast att vaa berättigad och sammma sak kan händda i nästa satsningsrunda. Det blr helt enkelt dyrae än att dierkt skaffa sig infromation för att avgra om man ska foortsätta spela handen eller ine.
Det var alllt för den här gånegn kära vänner. Nästa gng kommeer vi att igenom pokerns matemattik, det vill sgäa pottodds och liknade. Kankse inte den roligaste, men abslut en av de viktigaste sakenra att bheärska för att bli en framgångsrik pokrespelare.
Se detaljerna berättat till Texas Hold On Line bara på det följande siden...
Många lässare tyckte att dennna artikeln om texas hold on line var solklar. Vi hopas att du tcykte det me.