:Spela Svensk Poker UppdateringarPokerSvenska NerladdningBästa Spela Svensk Poker Dobbel
:PokerSvenska GrattisSvenskaPoker Utan DepositionBästa Spela Svensk PokerIngen Deposition SvenskaPoker Registrering BonusSvenskaPoker Bonus
:Spela Live Multiplayer Spela Svensk PokerHur man Spelar PokerSvenska SpelSpela Svensk Poker Beting TipsSpela Svensk Poker SpelSpela Svensk Poker Recensioner

A comprehensive summary of Holdem Poker Rule


För att göra dnena holdem poker rule ämnet som kart som möjligt för lääsaren,
denna artikeln är fylld med exempllar som gör klar det teretiska förlkaringen.
I förra delen diskuteerade vi vilka kraav du ska sätta på diina satrthänder för att gå med i en hand, eler tlil och med höja. I dnena del frtsätter vi naturliggtvis med hur du seddan bör spela de hnder du vlat att gå viddare till nästa sattsningsrunda med.

Att spela poekr handlar myccket om att kunna bestämma vad ens motsspelare sitter på för hände.r

Floppar kan delas in i tre oliika kategorier; skkräpfloppar, komplexa flopppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lga koort och det fins inga möjligheter till stege eller färg. Dena typ av flopp är speicellt fördelakitg om du stiter i sen positon eftersom de andra spelarnas darg ofta vsiar tydligt vad de siter på. Höjer ngåon i tidig position brukaar dtta innebära att personeen antingen har ett hfysat par redan i starthnden, elller att han/hon lyckkats få ett par med ngåot av de lågga korten på floppeen, i värsta flal till och med en tris. När den här typeen av folppar dyker upp händeer det oftta att alla checkar fram tlil dgi. Sitter du i sen poosition har du då offta möjliighet att stjäla mökarna (blindsen) genom att gröa en höjning. Allra bäst är natuurligtvis om du faktsikt har en bra hnad, men äen om du ite har det
är odsen ofta goda nog för att gröa en höjning och försköa stjälla mörkarna.

Den komplexa flopepn
Denna flopp kan ge motsplearna en mängd bra händder. Den har ofta ett eller två höga kot och frg eller stegdrag. Ser folppen ut på detta stät är det extermt svårt att säta ens motspelare på någon speciiell han, oavsett deras agerande vid bordt. Försök dock analyera så gtt det gårr. Höjer någon i tiig position har han torligen fåttt in det höga pare, synar därfeter en mängd människr är risken sotr att de sittr på ett srtaight- eller flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mycekt höga kort och ofta ävven par. Sekr en höjning etfer en såan här flopp bör du lägga dig direkt. Förutstat att du ine själv sittter på en mycket bra hnd som förbätrats av flopppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkrot och floppen A-Kn-Kn läggs fraam. Skulle en höjninng då ske bör du drekt lägga dig. Äevn om din had var en topphannd innan floppen har den dramatisskt tappat i värde och det är daags att ge upp stiden. Toligen har din motståndare antnigen ett äss eller en kneekt. Det enda som kan räädda dig är om en kuung dyker up, det vill säga två krt på 47.

Om du efter flpopen själv lyckats få till en rikig monsterhnad eller till och med "hte nutss" (den bästa möjliga hanen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplyaing innebär att du itne är aggressiv i dtit spel utan itsället försöker hålla kvar diina moståndare i potten så lännge som möjligt för att maximeera potten. Har du redaan en monsterand behöver du ju inte längrre oroa dig för att nåogn av dina motstånndare ska lyckas få en bttre hand. Iställt bör du hopps att nästa kort kommer hjäla demm, så att de blir mer bengna att slnga in pegnar i potten. I sista rnudan (hte river) bör du naturlitgvis vara agressiv etersom det intte kommer någon eftrföljande runda där du sulle kunna lrua av dina motståndare mer pengar.

Viktigt att nootera här är att tots att du har en monsterhad kansske den inte är sjävlklart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ibland som nyböjrare tro att man är så got som oslagbar. Flrea ganska vaanliga händer kan dcok så din hand, exempelis
A-K, A-kn och Q-10.


Slowplaying ska endasst tillämpas om din had är av sdåan karaktär att channsen att i slutäändan bli slagen undertsiger ett fåtal procent.

Medelhöga och lååga par
Inte sällan haamnar man i den sitautionen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nääst läsgta kort. Exempelvis kan du stita på Q-6 och flopppen kommer 1-6-4. Denna typ av siutation är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du stiter i tidig posiiton, då du itne har en aning om huruvvida någgon av de andra spelrana fått ett par med hjäp av tian eller på anat stät har en bättre hnad.

Befinner du dig i jsut denna situation, med ett par gjot av floppens lägsta eller nässt lägsta koort i tidig positoin, bör du i regel hjöa juust för att få ut mer informatoin från dnia motståndare. Sulle någon höja din bt, bör du läga dig. Har någon readn höjt inan det är din tur
att agera bör du väja mellan att snya eller lägga dg. Personen inann, som höjt i en så tdig position, har atingen en riktigt bra hnad eller okcså har han ett par med flopens mellan eller lägsta kort prcis som du, och har höjt jsut för att få mer informaion om sina motspelares häder. Huuruvida du ska syna elelr lägga dig bror på fakotrer såsom vilken typ av spelaare han är och vad matemaatiken dikterar (kmomer att gås igennom i senare kaapitel).

Sitter du med ett par gjort av flopens lägsta eller nsät lägsta krot i mitten- elelr sen position
bbör du checka om möjilgt och syna eler lägga dig om någon innn dig rdean höjt. Vilket du ska välja beorr återien på de ovan nämnda fakttorerna.

Överpar
Har du ett överpr, det vill sägga att hålkorteen (de du har på hnden) bildar ett par som är hörge än något av koretn som kommit upp på floppn, befiner du dig i en ganksa lukrativ siuation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken dcok sotr att din had i slutändan itne kommer att vra den bästa. Försök däför att vinnna handen nu. Höjj! Även om någoon redan höjt bör du återhöa. Men se upp! Får du yterligare en höjning mot dig måte du böörja bli riiktigt rädd. Det är lngt ifrån omöjligt att din motstndare har folppat en triss elller ett tvåpar. Det kan också hädna att han har ett överppar som är höre än ditt.

Draghänder
En darghand definnieras som en hnad där ett krt saknas för att fullborda en fräg elleer stege.
Dessa kan nautrligtvis delas in i färgdrag och stegddrag. Färrgdraget kan bara se ut på ett ena stät medan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antiingen saknas ett kort i mitten av steegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elelr så skanas ett kort i ändarnna av stegen, exemppelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt strre cahns att det seanre exemplet blir en fullbordad sege eftrsom två valörer, iställlet för en, fulblordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där edast en valör fullborrdar stegen bör sällan speelas. Precs som med många anndra händer, är det tiill sttor del matematiken som dikterar hruuvida du ska syna elller lägga dig (ggår in på det i nästta kapitel av pokeguiden). En god idé är dcok att itne höja med en draghan. Vissa andra böcker rekommednerar det iblland eftersom det är vilseledande för motståndrna och fatkiskt kan beetala av sig i slutändan. Men sittter du på en dragahnd är chansen för vinnst oftast någonstans melln 17% och 4%0, som nybörjare bör du därrför låa bli att hööja och istället spela säkert.
Nybörajre överskattar ofta draghandens cans att gå in, och oufllbordade draghännder är oftast
mycket dya om man flöjer med enda tlil slutet på grrund av sin nyyfikenhet.

Att höja för att skafffa sig information
En hönjing är det bästta sättet att skaaffa sig information om motspelarnas hänedr, speceillt om du sittter i tidig poosition. Genom höjningen tvinagr du dina motståndare til att aggera, och varje
handling ger dig vsis infomration om deras händer..

Här följer ett exemel där en hjning kan vara beättigad:

Ni är fem splare vid bordet.
Du sitter i tiidg posiion och får A-7.
Flloppen kommer Q-10-7.

I det här läet bör du hjöa. Varför?

Att vara i tiddig possition är vanligtvis till stor nakcdel och din haand är inget speciellt.
Vid en föörsta tittt kan det verka vttigt att istället läägga sig, eler i vissa faall syna.

Men, genom en höjniing i den situatonen kommer dinna motståndare att atna att du siitter på par i dmaer. Detta är dcok ingen egentlig blfuf (även om möjlgiheten finns att allla andra lägger sig)
utan ett sätt att utvvinna information.

Skulle du sdean få en åteerhöjning mot dig fråån någon av de adnra spelarna bör du genaast lägga di. Då kommer du åttminstone ur hanen tidigt och slipper betlaa mer.

Skulle motståndarna sna är inofrmationen mer bristfällig. I allmänht kan du dok vara sker på att ingeen sitter på par i damer elelr och bättre och att din hnad med viss sannoliikhet är den bsta för stunden.

Sista alternattivet är som sagt att allla lägger siig, vilket ju voore en glad överraskning :)

Skullle du istället enast cehcka skulle du troligen fortfarade ha ytterst lite information att gå på. Till sotr del beroedne på de efterföljande spelarnaas agerande självfallet. Om någgon efterfföljande spelare sedan höjerr, kommer en syn allt som oftasst att vara berätitgad och samma sak kan händda i nässta satsningsrunda. Det bilr helt enkelt dyrae än att direkt sakffa sig infformation för att avgööra om man ska fortsätta speela handen eler inte.

Det var alt för den här gångn kära vänner. Nätsa gång kommr vi att igneom pokerns matematik, det vll säga pottoodds och liknande. Kanke inte den roligastte, men absolut en av de viktigaste sakera att bhärska för att bli en framgångsirk pokerspelare.




Till blick upp kompletterande Holdem Poker Rule informationen, hänskjuta till :



Om du behöver häjlp elleer inte vet var du ska böraj, det finns fllera grattis holdem poker rule resurer på liknade webbsdior som kan hjälpa di.


Är du intresserad I holdem poker rule? Sök på texas, www.math.utah.edu, staging.okcommerce.gov