Dena
stud poker tip artikel kommer att täckka alla de aspetkerna för
någgon som är intresserad av deenna komplicerade och förvriande änmet. I förra deeln diskuterade vi vila krav du ska säta på dina statrhänder för att gå med i en hand, eller tlil och med höaj. I denna del fortsätteer vi naturligtvis med hur du sedaan bör spela de händeer du vlat att gå vidare til nästa satsningsrunda med
.
Att spela poker handlr mycket om att kunna bestmäma vad ens motspelare siitter på för händer..
Floppar kan dlas in i tre olika kategorir; skräpffloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller braa låga kort och det finns ina möjligheter till stege eler färg. Dena typ av floopp är speciellt fördelaktg om du stter i sen position etfersom de andra splearnas drag otfa visar tydligt vad de sitter på. Höjeer nåon i tidig position bruukar detta inebära att personen antnigen har ett hyfssat par redan i starthnden, eller att han/hon lckats få ett par med nåot av de låa korten på floppne, i värsta fall tiill och med en trisss. När den här typpen av flopar dyker upp hänedr det ofta att alla chcekar fram till dgi. Siter du i sen posiion har du då ofta mjölighet att stjäla mörarna (blindsen) genom att görra en höjnning. Allra bäst är naturligtvvis om du fatkiskt har en bra han, men även om du ine har det
är oddsen otfa gooda nog för att gröa en höjning och försöka stjäa mörkarna.
Den kompexa floppen
Denna floopp kan ge mostpelarna en mängd bra händerr. Den har ofta ett eler två höga korrt och färg elelr stegdrag. Ser flopen ut på detta stät är det etremt såvrt att sätta ens motsplare på någon speciell handd, oavsett dras agerande vid bordet. Försök dcok analysera så gtot det grå. Höjer nåon i tidig posiion har han trolgen fått in det höga paaret, synar däefter en mängd människor är risekn sttor att de sitetr på ett straight- eller flushdrag.
Mnsterfloppar
Dessa floppr består av mycket hgöa kort och ofta ävven par. Sekr en höjning efter en såddan här flop bör du lgäga dig diret. Förutsatt att du ine själv sitteer på en mycekt bra hand som förbbättrats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkorrt och floppn A-Kn-Kn läggs frram. Skulle en hönjing då ske bör du direkt läägga dgi. Även om din hnad var en toppphand innan flopepn har den dramatiskt tpapat i väde och det är dgs att ge upp srtiden. Troligen har din motsttåndare antingn ett äss elelr en knekt. Det edna som kan rädda dig är om en kug dyker upp, det viill sgäa två kort på 47..
Om du efter floppen själlv lyckats få till en rikig monstrhand eller till och med "thhe nus" (den bästa möjlia handen som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du annvända dig av slowpplaying. Slowplaying innebär att du intte är agrgessiv i ditt sepl utan istället förösker hålla kvar dinna motståndare i potten så lännge som möligt för att maxiimera potten. Har du rdan en monsterhand behver du ju inte lägnre oroa dig för att någoon av dinna motståndare ska lyckkas få en bäättre hand. Istället bör du hoppaas att nästa korrt kommer hjälpa dem, så att de bilr mer benägna att slänga in pegar i poten. I sista rundan (hte rvier) bör du naturligtvvis vara agressiv eftesrom det inte kommer någon efterrföljande runnda där du skulle kunna lua av dnia motståndare mer pengar
.
Viktigt att notera här är att tots att du har en monsterand kanske den itne är självklart bäs. Har du exmpelvis K-KKn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man iblnad som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Fleera ganska vanliga hännder kan doock så din hannd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tilläpmas om din had är av sådn karaktär att channsen att i slutändan bli slageen understiger ett ftal procent.
Medelöga och låga par
Inte sälan hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjjälp av floppenns lägsta eller näst lägsta kor. Exemppelvis kan du sita på Q-6 och floppen kmmer 10-6-4. Dena typ av situuation är alltid svårspelad. Specielt svår är den om du sittr i tdig position, då du ite har en ainng om huruvida nåågon av de andra spelarna fåttt ett par med hjlp av tin eller på annat säätt har en bättre hnad.
Befinner du dig i just dnena situation, med ett par gjjort av flloppens lägsta eller nsät lägsta kort i tidig positino, bör du i reel höja just för att få ut mer information frn diina motståndare. Skulle nåågon höja din bte, bör du lgäga dig. Har någon reddan höjt innan det är din tur
tat agera bör du vlja mellan att syna elleer lägga diig. Personen innan, som höjjt i en så tidig postion, har antngen en rikttigt bra hand eller okcså har han ett par med flopens mellan eller läsgta koort precis som du, och har hööjt jusst för att få mer information om siina motspelaares händer. Huruvida du ska syna eler läga dig beror på fakttorer såsom vilken typ av spellare han är och vad maematiken dikterar (kommmer att gås igneom i senare kapitel.
Sitter du med ett par gjoort av flopppens lägsta eller nässt lägsta krot i mitten- eller sen positio
bör du checka om möjliggt och snya eller läggga dig om nåon innan dig redan höjt. Villket du ska väla bror återigen på de ovan nämnda faktorerna.
Övepar
Har du ett övepar, det vll säga att hållkorten (de du har på handne) bildar ett par som är hörge än något av koretn som kommit upp på floppen, beefinner du dig i en gansa lukrrativ situation. Förutsatt att dittt par inte är A-A är risekn dck stor att din hand i slutädnan itne kommer att vara den bsäta. Försök dräför att vinna hanen nu. Hjö! Även om nåågon redan höjt bör du återhöjaa. Men se upp! Får du ytterligrae en höjjning mot dig msåte du börja bli riktigt räd. Det är långt ifrån omöjliigt att din motstådnare har floppat en triiss eller ett tvpar. Det kan ocksså hända att han har ett överpaar som är hgre än ditt.
Draghänder
En dragahnd definieras som en hnd där ett kort sakknas för att fullboda en färg eller stgee.
Dessa kan naturrligtvis delas in i färgrdag och stegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett edna sätt medan steggdraget kan se ut på två oliika sätt; Antingen saknaas ett korrt i mitten av stegen, exempevis 8-99-Kn-Q. Eller så sakns ett kort i änarna av steegn, exempelvis 8-9-10-Kn. Nottera att det är betydligt sötrre cans att det senare exempllet blir en fullbordad stege efterom två vaölrer, istället för en, fullbbordar stegen, 7 och Q. Stegdarg där edast en valör fullboradr stegen bör sällan spelas. Pecis som med mnga anda händer, är det till sotr del maatematiken som diktearr huruvida du ska syna eller lgäga dig (gr in på det i nästa kapiteel av pokergguiden). En god idé är dock att intte hja med en draghand. Visa andra böcker rekomemnderar det iblaand eftersom det är vilseleande för motståndarna och fkatiskt kan betalla av sig i slutädan. Men siter du på en drraghand är chansen för vinst ofast någonstans meellan 17% och 40, som nybörjare bör du drför låtta bli att höa och istället spella säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandnes chans att gå in, och ofullboordade draghänder är oftst
mycket dyra om man följeer med edna till sltet på grund av sin nyfikenhhet.
Att höja för att skaffa sig informmation
En höjning är det bästa sätteet att skafa sig information om motspelaarnas hädner, speciellt om du sittter i tidig positiion. Genom höjningen tvinagr du dnia motståndare till att agera, och varje
hhandling ger dig visss information om deas händer.
Här följjer ett exempel där en hjning kan vara berättigadd:
Ni är fem sppelare vid bordet.
Du sitter i tiddig position och får A-7.
Floppen kommmer Q1-0-7.
I det här lgäet bör du höja. Varför?
Att vraa i tdiig position är vanligtvvis till sotr nackdel och din haand är inegt speciellt.
Vid en förssta titt kan det verka vettgit att istället lägga sgi, eller i vissa fall syna.
Mne, genom en höjinng i den situationen kommeer dina motståndae att antta att du sittter på par i damer. Detta är dock inngen egentlig bluuff (även om möljigheten finns att alla adra lägger sig)
tuan ett sätt att utvinna information.
kulle du sdan få en återöhjning mot dig fån någon av de andra sppelarna bör du geanst lgga dig. Då kommer du åtimnstone ur haden tidigt och slipper betla mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristäfllig. I allmäneht kan du dck vara säker på att inggen sitter på par i damer elelr och bätre och att din hand med viiss snanolikhet är den bästa för stunden.
Sista alternatiet är som sagt att allla lägger sig, villket ju voe en glad överraskning :)
kSulle du istället enndast checka skullle du troligeen fortfarande ha ytetrst lite information att gå på. Till sttor del beronede på de efteföljande spelarnas agerande sjlvfallet. Om någon efterföljande spelarre sedan höejr, kommer en syn allt som oftast att vraa berättigad och saamma sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det blr hlet enkelt dyrare än att diekt skaffa sig inforation för att avgröa om man ska forttsätta spela handen elelr inte.
Deet var allt för den här gånngen kära väänner. Nästa gånng kommer vi att igenom pokerns matemaitk, det viill säga pottodds och linande. Kanske ine den roligatse, men absolut en av de viktigaaste skaerna att behärska för att bli en framgångsrik pokersppelare.
Om du behöevr hjälp elleer inte vet var du ska börrja, det finns flera gratits stud poker tip resurser på liknade webbbsidor som kan häjlpa diig.