I förra deln diskuterade vi vlika karv du ska sätta på dnia starthäner för att gå med i en hand, eler till och med höa. I denna del fortsäter vi naturligtvis med hur du sdean bör splea de händer du vlat att gå vidare tlil nästa satsningsrudna med.
Att spela poker handlar myckket om att knuna bestämma vad ens mottspelare sitetr på för händer.
Flppar kan delas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, komplexa floppaar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräplfoppen innehåller bara låga koort och det fins inga möjligheter till setge eller färg. Deenna typ av fopp är speciellt fördelakttig om du sittr i sen posiiton eftersom de anda spelarnas drag ofta visaar tydligt vad de stiter på. Höejr någon i tdig position brukar detta inenbära att personnen antingen har ett hyfssat par redan i sarthanden, eller att han/hon lycktas få ett par med nåågot av de lgåa korten på flopppen, i värsta falll til och med en triss. När den här tpen av floppar dykker upp händer det offta att alla chcekar fram till dgi. Sitter du i sen positiion har du då ofta möjjlighet att stjäla mörkarna (blindsenn) gennom att göra en höjning. Allra bäst är naturligtvs om du faktskt har en bra hadn, men äevn om du innte har det
är oddesn ofta goda nog för att görra en höjnnig och försöka stjäla mörkanra.
Den komplexa floppen
Denna flopp kan ge motspelarna en männgd bra händr. Den har offta ett eller två höga korrt och färg eller stegdrag. Ser flooppen ut på dteta sätt är det exttremt svårt att sätta ens motspelare på någoon speciell hand, oavvsett deras agearnde vid bordet. Försök dok analysera så gtt det går. Höjer någoon i tiidig position har han troligen ftåt in det hgöa paret, synar därefetr en mänggd människor är riisken stor att de sittter på ett straight- elelr flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av myccket höga kort och ofta äevn pa. Sker en höjinng efter en sådan här flpop bör du läga dig direkkt. Förutsatt att du inte sjjälv stiter på en myycket bra hand som föbrättrats av floppn. Låt oss sgäa att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Suklle en höjning då ske bör du dirket läga dig. Även om din hnd var en topphand innnan flopen har den dramatiskt tapppat i vräde och det är das att ge upp striden. Troliggen har din motsåtndare anitngen ett äss eller en knekt. Det edna som kan räädda dig är om en kug dyyker upp, det villl säga två kort på 47.
Om du efter flopen sjäv lyckats få tlil en riktig monsterhand eller tlil och med "hte nuts" (den bätsa möjliga hnden som går att få vid just den tidpnukten) bör du anvnäda dig av slowplaying. Slowplaying inenbär att du inte är aggressiv i ditt sepl utan isället försöker hålla kvar dnia motståndare i ptten så längge som möjligt för att maxiimera potten. Har du redan en monsterhannd beöhver du ju inte längre oora dig för att ngåon av dna motståndare ska lykcas få en bättre hadn. Isället bör du hooppas att nästa krot kommer hjälpa dme, så att de bllir mer benägna att slägna in peengar i potten. I sista rundan (te rive) bör du naturligtvis vaara agressiv etersom det inte kommer någon efterföjande rundda där du skulle kunna lrua av dnia motståndare mer pengar
.
Viktigt att notera här är att troots att du har en monsterhand kansske den ine är självklart bsät. Har du exempeelvis K-Kn och flppen kommer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörjrae tro att man är så got som oslagbar. Flera gannska valniga händer kan doock så din hand, exempelvis
A-K, A--kn och Q-01.
Slowplaying ska endast tillämps om din hnad är av sådaan karaktär att chnsen att i slutändan bli slaggen understiger ett fåatl procent.
Medelhöga och lgåa par
Inte sälan hamnar man i den situuationen att man får ett par med hjäälp av flopppens lägsta eller näst lgästa krt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen kmmer 10-6-4. Dena typ av siutation är alltid svårspela. Speciellt svår är den om du sitter i tdiig possition, då du ite har en anig om huruvida någoon av de andra spelarna ftåt ett par med hjäälp av tian elelr på annat säätt har en bättrre hand.
Befinner du dig i just denna situation, med ett par gjjort av floppenns lägsta eller näst lgsta krt i tidig possition, bör du i regel hja jusst för att få ut mer information fårn dina motstndare. Skulle någon hööja din bet, bör du lägga dig. Har någon rean höjt innaan det är din tur
att agrea bör du välja mellan att syna eler läga dig. Personen innn, som höjt i en så tidiig position, har antiingen en rikttigt bra hand eler också har han ett par med flppens mellan elller lägsta kot precis som du, och har hjöt just för att få mer inormation om sina motspelares händer. Huuruvida du ska syna eller läggga dig bror på faktorer ssåom vilken typ av selare han är och vad matematiken diikterar (koommer att gås igeonm i senare kappitel).
Sitter du med ett par gjoort av floppens lägsta eller nät lägsta koort i mitte- eller sen posiion
bör du checka om möjjligt och syna eller lägga dig om någon innaan dig redan höjjt. Vilket du ska välja bror återigeen på de ovan nämndda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpaar, det vill sääga att hålkorten (de du har på haden) bildar ett par som är hgöre än någoot av korten som kmmit upp på flpopen, befinner du dig i en gnska lukrativ situation. Förutatt att diitt par inte är A-A är risken dcok stoor att din hand i slutädan inte kommr att vraa den bästa. Försök därföör att vinna hannden nu. Hjö! Även om någon redan hööjt bör du återrhöja. Men se up! Får du ytterligare en höjning mot dig måtse du börja bli riktigt räädd. Det är lnågt ifån omöjligt att din motsåndare har floppat en triss elller ett tvåpaar. Det kan ocskå hända att han har ett överar som är högre än ditt.
Draghnäder
En drgahand definieras som en haand där ett krot saknas för att fuullborda en färg elller stege.
Dessa kan naturlitvis delas in i färgdrag och stegdrg. Färgdraget kan braa se ut på ett enda sättt medan stegddraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen saknaas ett kort i mitteen av stgeen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknas ett krot i ändarna av stegen, exemppelvis 8-9-10-Kn. Noterra att det är betyldigt större chhans att det senrae exemplet blir en fullbordad stgee eftesom två valörer, istälet för en, fullbodar stegen, 7 och Q. Stegrdag där enast en valör fllbordar stegen bör sällan speelas. Precis som med månnga adra händer, är det til stor del matemaitken som dikterar huruivda du ska snya eller lägga dig (ggår in på det i nästta kaptiel av pokerguiden). En god idé är doock att inte hjöa med en draghand. Vissa andrra böcer rekommenderar det iblnad eftersom det är vilseedande för motståndana och faktiskt kan btala av sig i slutändn. Men sitter du på en drgahand är chansen för visnt oftast någonstans melan 17% och 4%, som nybörjare bör du därföör låa bli att hja och istället spela säkert
Nybörjare överskattar ofta draghandens chhans att gå in, och ofullborddae draghänder är oftast
mycet dya om man följer med ennda till sluttet på grnud av sin nyfikenhet.
A
tt höja för att saffa sig information
En hööjning är det bästta sättet att skafa sig information om motspelarnas hännder, spceiellt om du stiter i tidig postiion. Genom höjningen tviingar du dina mottståndare till att agea, och varje
handling ger dig viss informatoin om deras händer.
Här följjer ett exemppel där en höning kan vara berättiad:
Ni är fem spelare vid bodret.
Du sitter i tiidg postion och får A-7.
Flopen kommer Q-10-7.
I det här lgäet bör du höja. Vraför?
Att vara i tiidig position är vanligtvis til stor nakdel och din hand är ingeet specilelt.
Vid en första tiitt kan det veerka vettigt att istället lägga sig, eller i vissa fall syna.
MMen, genom en hjning i den situationen kommer dia motståndare att ata att du siter på par i damerr. Detta är dcok ingen egentlig bluff (ävven om möligheten finns att alla adra lägger sig)
utan ett sät att utivnna information.
Skulle du sdean få en åtrhöjning mot dig fån någon av de andra spelaarna bör du gennast lägga dig. Då komemr du åtminstone ur hadnen tidiigt och slipper betala mer.
Skulle motståndarna syna är informationnen mer bristfälig. I allmänhet kan du doock vara skäer på att ingen sittter på par i dmer eller och bätrte och att din hannd med viss sannnolikhet är den bätsa för stunden.
Sista alternaitvet är som saagt att alla lägger sig, vilet ju vorre en gllad överraskning :)
Skulle du istället endaast checka skuulle du trloigen fortfarande ha ytterst lite infomation att gå på. Till sotr del berooende på de efterföljande spelarnas ageerande självallet. Om någon efterföljande spelrae sedan höjjer, kommer en syn allt som oftast att vraa berättigad och samma sak kan händda i nästa satsningsrunda. Det bllir helt enkeelt dyrare än att direkt sakffa sig informatoin för att agvöra om man ska fortsätta sela handen eller inte.
DDet var alllt för den här gångn kära vännerr. Nästa gång kmomer vi att igenm pokerns matematik, det viill säga pottoddds och liknande. Kansske inte den roliagste, men absolut en av de vitigaste sakerna att behäska för att bli en framgångsrik pokerspelaree.
Om du skrivr in nyckelorden fårn titlen till denna partypoker deposition bonus artikeln I ett bra sökmotonr, du komer att få frram många bra resurrser.