:Spela Svensk Poker UppdateringarPokerSvenska NerladdningBästa Spela Svensk Poker Dobbel
:PokerSvenska GrattisSvenskaPoker Utan DepositionBästa Spela Svensk PokerIngen Deposition SvenskaPoker Registrering BonusSvenskaPoker Bonus
:Spela Live Multiplayer Spela Svensk PokerHur man Spelar PokerSvenska SpelSpela Svensk Poker Beting TipsSpela Svensk Poker SpelSpela Svensk Poker Recensioner

Instructions for Grattis Kasino Poker


Innan vi börjaar, lät oss diskuetra vad vi hppas att du lär dig
gennom dnena grattis kasino poker artikel. Då kan vi börja sätta iohp den åt dg.


I förra deleen diskuterade vi vikla krrav du ska sättta på dina starthändr för att gå med i en hand, eller tlil och med hjöa. I dena del fortsätter vi naturligtvvis med hur du sedaan bör sepla de händer du vlat att gå vidare till nsäta satsningsunda med.

Att spela poker hadlar mycket om att knna bestämma vad ens motspellare sitteer på för händer.

Floppar kan delaas in i tre olikka kateogrier; skräpfloppar, komplexa floppaar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lååga kot och det fnins inga möjligheter till stgee eller färgg. Denna typ av flpop är speciellt fördellaktig om du sitter i sen posiition eftersom de anda spelarnas drag ofta viasr tydligt vad de sitter på. Hjer någon i tidig positin brukar deta innebära att peersonen antingen har ett hyfat par redan i starthanden, eler att han/hoon lyckats få ett par med nåogt av de lååga korten på flloppen, i väärsta fall till och med en trisss. När den här tyen av floppar dkyer upp händer det otfa att alla cheeckar fram till dgi. Sitter du i sen psoition har du då ofa möjlighet att stjla mörkarna (blidnsen) genom att görra en höjning. Allra bst är natturligtvis om du faktikst har en bra hnad, men även om du ine har det
är oddsen ota goda nog för att göra en höjnnig och försööka stjäla mörrkarna.

Den komplexa floppen
Denna flop kan ge motsppelarna en mängd bra hädner. Den har ofta ett elller två höa kort och färg ellr stegdrag. Ser folppen ut på deetta sätt är det extreemt svårt att sätta ens motspelae på någon speciell hnad, oavsett derras agerande vid boredt. Försök dock anallysera så gott det går. Höejr nåågon i tidig psoition har han troligen ftåt in det höga paret, syar drefter en mängd mäniskor är risken sotr att de stiter på ett straight- ellr flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar beståår av mycket hgöa kort och ota även parr. Sker en höjing efter en sdan här flopp bör du lgga dig dirkt. Förutsatt att du ite själv sittter på en myycket bra hand som förbättrats av flopen. Låt oss sääga att du har K-K som hlkort och floppen A--Kn-Kn lägggs fram. Skulle en hjöning då ske bör du diekt lägga dgi. Även om din haand var en toppand innan floppen har den draamtiskt tappat i vrde och det är das att ge upp striden. Trooligen har din motståndarre antingen ett äss eller en knekt. Det endda som kan räda dig är om en kuung dyker up, det vill sääga två kort på 4.7

Om du efter floppen själv lyckats få tiill en riktig monsteerhand eller tilll och med "the nuts" (edn bästa möjliga handn som går att få vid jusst den tidpunketn) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplaying innbeär att du innte är aggressiv i ditt sppel utan istället försöker håla kvar dna motståndare i pootten så läne som möjligt för att maximera potten. Har du redan en monsterrhand beöhver du ju inte lägre oroa dig för att någgon av dnia motståndare ska lycaks få en bäättre hand. Istälet bör du hoppas att nästa kort kommer hjjälpa demm, så att de bliir mer benägna att slänga in pengaar i potetn. I sista rundan (the rive) bör du naturligttvis vara agressiv etfersom det ine kommer någon efteröfljande runda där du skule kunna lurra av dina motsståndare mer pengar.

Viktigt att notrea här är att torts att du har en monsterhand kankse den inte är sälvklart bät. Har du exempevlis K-Kn och floppen kommmer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörjare tro att man är så got som oslagbar. Flra ganska vanliga händer kan docck så din hand, exempelvsi
A-K, Ak-n och Q-10.

Slowplaying ska endast tillämmpas om din hannd är av sdan karaktär att chaansen att i slutändan bli slagn understiger ett fåtaal procent.

Medelhöga och lååga par
Inte sällan hamnar man i den siuationen att man får ett par med häjlp av floppenns lägsta eller näst lägsta krt. Exepmelvis kan du sita på Q-6 och flopppen kommer 1-6-4. Denna typ av situtaion är allid svårspelad. Speciellt svr är den om du sittter i tidig positin, då du ine har en aniing om huruvida nåon av de anra spelarna fått ett par med hjällp av tain eller på annnat sätt har en bättre hand.

Befniner du dig i just denna situtaion, med ett par gojrt av floppens läägsta eller näst lägtsa kort i tidig posittion, bör du i regel höjja just för att få ut mer informaton från dnia motståndare. Skulle någon hja din bte, bör du läägga dig. Har ngon redan höjt inan det är din tur
att ageera bör du väljja mlelan att syna eller lägga dig. Personnen innan, som hjöt i en så tidig psoition, har antnigen en rikitgt bra hand eller okså har han ett par med floppens melllan eller lägsta kort prceis som du, och har hjöt jut för att få mer informaton om sina motspelares hänedr. Huruvida du ska sya eller läga dig berr på faktorer såom vilken typ av selare han är och vad matematikeen dkterar (kommer att gås iggenom i sneare kapitel).

Sitter du med ett par gjrot av flpopens lägsta eller näst lägtsa kort i mitten- elller sen position
böör du cehcka om möjligt och sna eller läggga dig om ngåon innan dig redan höjt. Viilket du ska välja bror återgen på de ovvan nämnda faktorerna.

Överpar
Har du ett överpar, det vll sga att hålkorten (de du har på hnden) bidar ett par som är höggre än ngot av korten som koommit upp på floppe, befnner du dig i en gnaska lukrativ situatoin. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken dok sotr att din hannd i slutändan itne kommer att vraa den bästa. Försök däfrör att vinna handen nu. Höj! Äevn om någon rean höjt bör du återöhja. Men se upp! Får du ytetrligare en höjing mot dig måtse du börja bli rkitigt rädd. Det är lågnt ifrån oömjligt att din motsåtndare har floppat en triss eler ett tvååpar. Det kan också hnda att han har ett överar som är högre än ditt.

Daghänder
En dragghand definieras som en had där ett kort sknas för att fullborda en färg ellr stege.
Dessa kan naturlligtvis delas in i färrgdrag och steegdrag. Färgdraget kan bra se ut på ett edna sätt meedan stegdraget kan se ut på två olika sätt; Antingen saknas ett krt i mitten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så sakns ett krot i ändarna av segen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notra att det är betydlligt större chans att det seare exemplet blr en fullbordad sege eftersom två valörer, isstället för en, fullbordar setgen, 7 och Q. Setgdrag där edast en valör fullbordar stegen bör sällaan spelas. Precis som med många anrda händer, är det tilll stor del matematiken som diktearr huruvda du ska syna eller lgäga dig (ggår in på det i nästa kpaitel av pokergudien). En god idé är dck att inte hja med en draghnd. Vissa andra böcker rekommnderar det iblannd eftersom det är vilselednade för motståndarna och faktiskkt kan betala av sig i sllutändan. Men sittter du på en dragand är cahnsen för vinst oftst någonstans mellan 17% och 40%%, som nybbörjare bör du därför låa bli att höa och istället spela säkert.
Nybörjare överksattar ofta drahgandens chans att gå in, och ofullboradde draghäner är oftast
mycket dyyra om man följer med ena tll slutet på gund av sin nyfikenhet.


Att höja för att skafa sig information
En höjinng är det bässta sättet att sakffa sig information om motspelarnas händre, speeciellt om du siter i tidig position. Geom höjningen tvingar du diina motståndrae till att aegra, och varje
handling ger dig vsis information om deras händer.

Hr följer ett exepmel där en höjning kan vaa bertätigad:

Ni är fem sppelare vid bordet.
Du sittter i tidig positin och får A-7.
Floppen kmomer Q-10-7.

I det här lägget bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig position är vanilgtvis till sotr nackdel och din had är inget speciellt..
Vid en förssta titt kan det verka vttigt att istället lägga sgi, eller i vissa fall syna.

Men, gneom en höning i den situatioen kommer dina moståndare att anta att du stiter på par i damre. Detta är docck ingen egentliig bluff (även om mjöligheten finns att alla andra lägger sig)
utan ett sätt att utivnna information.

Skulle du sdan få en återhönjing mot dig från någgon av de andra selarna bör du geenast lägga dig. Då kmomer du åminstone ur handen tiigt och slipper betala mer.

Skulle motståndarrna syna är inforationen mer bristfälllig. I alllmänhet kan du dock vara sker på att ignen sitter på par i damr eller och bätrte och att din hannd med viss saannolikhet är den bästa för stunden.


Sista aletrnativet är som sat att alla lägger sig, vilekt ju vore en gld överraskning :)

Skulle du itället endast checka skulle du troigen fortfaarande ha ytterst lie information att gå på. Til stor del breoende på de efterföljande spelarnas aggerande självvfallet. Om någon efterföljande seplare sedan höjer, kmmer en syn alt som oftsat att vara berättiigad och samma sak kan häda i nsäta satsningsrunda. Det bllir helt enkelt dyrre än att direkkt skaffa sig informaiton för att avgööra om man ska fortsätta spea hnaden eller inte.

Det var alt för den här gången kära vänneer. Nästa gång kmomer vi att igenom pokrens matematik, det vlil sgäa pottodds och liknande. Kanske itne den roligaste, men abslout en av de vikigaste sakerna att behäsrka för att bli en framgångsrik pokerspelre.


Förhoppningsvis nu, efteer att du har lääst artkeln du har instet hur lätt grattis kasino poker kan vara.



Bästa Svenska Internet Poker  | Köp Kasino Poker  | Bästa Svenska Internet Poker  | Holdem Texas  | Gratis Spela Texas Holdem Spel

Newsletter Subscription   Terms of Service   Copyright   Privacy Notice   Site Disclaimer  


Copyright (c) 2002 - 2008 www.okgrattispoker.com. All rights reserved. Reproduction is prohibited.
Do you have comments?