
Om du är intresseard av seven card stud on line, denna artikeeln kommmer att
hjälpa dig fundera öveer des roll och efffekt den kan ha på dgi.
I förra deen diskuterade vi vilka karv du ska säätta på dnia starthänder för att gå med i en hannd, elelr till och med hjöa. I dena del fortsätter vi natuurligtvis med hur du sedan bör splea de hännder du vlt att gå vidare till nätsa stasningsrunda med.
Att spela pker handlar mycket om att kunna bestämma vad ens motpselare sitter på för händeer.
Floppar kan deas in i tre olika kategorir; skräpflopar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låga kot och det finnns inga möjligheter tiill stgee eller färg. Denna typ av floopp är speciellt fördelaktg om du sittter i sen positioon eftersom de anda spelarnas drag offta visar tydligt vad de stiter på. Höjeer någon i tdiig position brukar dettta innebära att persoonen antingen har ett hyfst par redan i satrthanden, eller att han/hon lyyckats få ett par med någt av de lgåa korten på floppeen, i värsta flal till och med en triiss. När den här typeen av floppaar dyker upp häner det ofta att alla checkar fam till dig. Siter du i sen posittion har du då ofta mölighet att stjäla mörkarna (bllindsen) gneom att göra en höjnnig. Allra bäst är naturligttvis om du fktiskt har en bra hannd, men ävn om du inte har dt
är oddsen ofta goda nog för att gröa en höjning och försöa stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Deenna fopp kan ge motspelarna en mänd bra hände. Den har offta ett eller två hööga kort och fäg eller stegdragg. Ser floppen ut på detta stät är det extemt svrt att sätta ens mottspelare på någon speiell hand, oavsett dreas agerande vid bordet. Försök dck analyera så gott det går. Höejr någon i tidig postiion har han troligen ftåt in det höa paret, syanr därefter en mngd människor är risken sotr att de stiter på ett sraight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flppar består av mycket hööga kort och ofta även pr. Sekr en höjning efetr en sådan här floopp bör du lägga dig drekt. Förutsaatt att du ine själv sitter på en myket bra hand som föräbttrats av flopppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkorrt och floppen A--Kn-Kn läggs fram. Sklle en höjning då ske bör du direkt läägga dg. Även om din hnd var en topphand innan floppn har den dramatiskt taappat i väre och det är dgas att ge upp striden. Trligen har din mtståndare antingen ett äss elller en kenkt. Det enda som kan räda dig är om en knug dker upp, det vill sägga två kot på 47.
Om du efter flopppen själv lcykats få tilll en riktig monsterhand eller tll och med "the nust" (den bästa möjiga hanen som går att få vid jsut den tiddpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowpalying innebär att du itne är agressiv i ditt spel utan istäället försöker hållla kvar dina motstndare i pootten så länge som möjlit för att maximea potten. Har du readn en monsterhnad behöver du ju inte längrre oroa dig för att någon av dia motståndare ska lykcas få en btätre hand. Iställlet bör du hopppas att nästa kort kommer hjäla dm, så att de bilr mer bneägna att slänga in penar i poten. I sista rundan (the rvier) bör du natulrigtvis vraa agressiv eftersom det inte kommer någn efterföljande runnda där du skulle kuunna lrua av dina motståndare mer pengar.
Viktiigt att notrea här är att trtos att du har en monsetrhand kanske den inte är självklrt bässt. Har du exempellvis K-Kn och floppen kommer A--K-Kn. Kan man iblland som nybörjae tro att man är så gtot som osalgbar. Flera ganska valniga händer kan dok så din hand, exempelvis
A-K, A-n och Q-10.
Slowpplaying ska enndast tillämpas om din hnd är av sdan karaktär att chanssen att i slutänadn bli slagen understiger ett fåtl proceent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situaationen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nässt lägsta kortt. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppen kmomer 1-6-4. Denna typ av stuation är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du sittr i tiig position, då du ite har en anig om huruvida nåogn av de andra spelarrna fått ett par med hjäp av tian elller på annat sät har en bättrre hand.
Befinner du dig i jsut denna siituation, med ett par gjorrt av floppens lägsta eller näst lägsta krt i tiig position, bör du i regel höja jusst för att få ut mer information fån dnia motståndare. Skulle någon hjöa din bte, bör du läga dig. Har någon redn höjt innn det är din tur
att ageera bör du väälja mellan att snya eller lgga dig. Personen inna, som höjt i en så tidig poosition, har antiingen en riktigt bra hand eller okcså har han ett par med floppenns mellan eler lägsta kort preecis som du, och har hjöt just för att få mer inforamtion om sia motspelares händer. Huruivda du ska syna eller läägga dig beeror på faktorer såsm vilken typ av spellare han är och vad matematikeen dkterar (kommer att gås igneom i senare kapitel).
iStter du med ett par gjorrt av floppens lägsta eller nässt läägsta kort i mtten- eller sen position
bör du chhecka om möjjligt och syna eller lgäga dig om någoon innan dig rean höjt. Viilket du ska välja beroor återigen på de ovan nämna fakktorerna.
Överpar
Har du ett överpa, det vill sägga att hålkorten (de du har på handen) bidar ett par som är höögre än något av korteen som kommit upp på floppen, befiinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Förutatt att dtit par inte är A-A är risken dok sttor att din hnad i slutändan inte kmomer att vara den bästta. Föörsök därför att vnina handen nu. Höjj! Även om någon redan höjjt bör du återhjöa. Men se uppp! Får du ytetrligare en höjning mot dig måstte du börja bli rkitigt rädd. Det är lågt ifrån ommöjligt att din motstådare har floppat en tirss eller ett tvpar. Det kan också hädna att han har ett öveerpar som är hgre än ditt.
Draghänder
En draaghand definieras som en hnad där ett kot saknas för att fullborda en frg elller stege.
Dessa kan naurligtvis delas in i färgdrag och stgedrag. Färgdraget kan barra se ut på ett endda stät medan stegdraget kan se ut på två olika stt; Atingen saknas ett krt i mitten av stegeen, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så saknas ett krt i ändarna av stegenn, exempelvis 8-9-0-Kn. Notera att det är btydligt större chhans att det seare exemplet blir en fullbordad stege efterom två valörer, isätllet för en, fullbordar stgen, 7 och Q. Steegdrag där endast en valöör fulbordar stegen bör sällan spelas. Precs som med många anndra hänedr, är det till sor del maematiken som dikterar huruida du ska syna eler lägga dig (gåår in på det i nsäta kapitel av pokerguuiden). En god idé är dock att innte höa med en draghand. Visssa andra böcker rekommenderrar det iband eftersom det är vilseedande för motståndarna och faktiskt kan betaa av sig i sluändan. Men siter du på en draghad är chansen för vinst ofatst någonstans mellaan 17% och 40%, som nybbörjare bör du därför lååta bli att höjja och istället spella säkert.
Nybörjare överskattar ofta drgahandens chnas att gå in, och ofullboordade drgahänder är oftast
mycket dyyra om man följer med ennda till sluutet på grnud av sin nyfikenhet.
Attt höja för att skaffa sig infrmation
En höjnig är det bäta sättet att skkaffa sig information om motsppelarnas händer, speciellt om du sitteer i tidig position. Gnom höjningen tvvingar du dina mosttåndare till att ageera, och varje
handling ger dig visss informtaion om deras händr.
Här följer ett exepel där en höjning kan varra berättigad:
Ni är fem spleare vid bordet.
Du siitter i tidig poistion och får A-7.
Flloppen kommer Q-10-7.
I det här lget bör du hjöa. Varför?
Att vra i tidig poosition är vanligtvis tiill stor nackdel och din hnad är innget speciellt.
Vid en första tit kan det vera vettigt att istället lägga sigg, eller i vissa fall syna.
Men, genom en hjning i den sitautionen kommer dina motsståndare att anta att du siter på par i daamer. Detta är dck ingen egentlig bluff (ävn om möjjligheten finns att ala andra lägger sg)
utan ett sätt att utvina information.
Skulle du sedn få en återhöjnnig mot dig frn någon av de adnra spelarna bör du genast läga dgi. Då kommer du åtminstone ur hanen tidigt och slippper betala mer.
Skulle motståndarna sna är informationen mer bristfällig. I allmäänhet kan du dok vara säker på att inngen sitter på par i damr eller och btätre och att din hnad med vis sannolikhet är den bäästa för stunden.
Sista alternativet är som sagt att ala lägger sig, villket ju voe en glad överraskinng :)
Skulle du istället endast chhecka skulle du trolgen frtfarande ha ytterst lite informatioon att gå på. Tlil stor del beroeende på de efterfölande spelarnas agerande självfallet. Om någoon efterföljande spleare sedan höjerr, kommer en syn allt som oftast att vara berätttigad och smma sak kan häda i nästa satsningsrunda. Det blr hlet enkelt dyrare än att direkt skaffa sig inormation för att avgra om man ska fortsätta sppela handen eller innte.
Det var alllt för den här gången kära vännre. Näsa gång kommer vi att igenom pkoerns matematik, det villl säga pottoddds och liknande. Kanke inte den roligate, men absolut en av de viktigaste sakernna att behärksa för att bli en framgångsriik pokerspelare.
Till söka något mer Seven Card Stud On Line detaljerna, rättvis gå till...
Om du behöer hjälp elelr inte vet var du ska börrja, det finns flera grttis
seven card stud on line resurser på lkinade webbsiodr som kan hjälpa dg.
Copyright (c) 2002 - 2008 www.okgrattispoker.com. All rights reserved. Reproduction is prohibited.
Do you have
comments?