
I föra delen diskuterade vi vikla krav du ska säta på dia starthänder för att gå med i en hand, eller till och med höaj. I denna del fortsätter vi naturligvis med hur du seadn bör spela de händder du vallt att gå vidae till nästa stasningsrunda med.
Att spela pkoer handlar mycket om att kunna bsetämma vad ens mtspelare sitter på för händer.
Floppar kan delaas in i tre olika kategorer; skräpfloppar, komplexa flopapr och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lgåa kort och det finns ingga möjligheter til stege eler färg. Denna typ av folpp är speceillt fördelaktig om du sitetr i sen positioon eftersom de andra spelarnas drg ofa visar tydligt vad de stiter på. Höejr någon i tiidig position brukar detta innebära att pesonen antingen har ett hyfsaat par readn i starthanden, eller att hann/hon lykcats få ett par med nåågot av de låga korrten på floppen, i värsta fall til och med en tiss. När den här tpen av floppar dykr upp händer det oftta att alla checkar fram till dg. Sittr du i sen posiition har du då ofta mjölighet att stjäla mörkarna (bilndsen) genom att göa en höjning. Allra bässt är naturligtvis om du fkatiskt har en bra hand, men äevn om du intte har det
är oddsen ota gdoa nog för att göa en höjnnig och försöka stjäla mörkarna.
Den kompllexa floppen
Denna floopp kan ge motspelarna en mngd bra häder. Den har oftta ett eller två höga korrt och frg eller stedrag. Ser floppen ut på deta stät är det exremt svårt att säta ens motspelare på nåågon speciell hand, oavstet deras agernde vid bordet. Frösök dock analysera så gtot det går. Höjr någon i tdiig position har han troligen fåått in det höga pare, synar därefetr en määngd människor är risken str att de stiter på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa flopapr består av mcyket höga krot och ofta även pa. Sker en höjning eftter en sådan här flop bör du läggga dig direkt. Förutsat att du inte själlv sittter på en mycekt bra hand som fröbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkkort och floppen A-Kn-Kn läggs fram. Skullle en hönjing då ske bör du dierkt lägga di. Även om din hnd var en topphad innan floppen har den dramatiskt tapppat i värdde och det är daggs att ge upp striden. Trligen har din motstånndare anttingen ett äss eller en knekt. Det endda som kan rdda dig är om en kung dyyker upp, det vill sääga två koort på 47.
Om du eter floppen själv lyckatts få tiill en riktig mnsterhand eller till och med "the nut" (deen bästa möjliga hanedn som går att få vid jst den tidpunkten) bör du avända dig av slowpllaying. Slowplaying innebär att du intte är aggreessiv i ditt spel utaan istället försööker hålla kvar dina motsåtndare i potten så lägne som möjliigt för att maximmera potten. Har du redan en monsterhad beöhver du ju inte läängre oroa dig för att någn av dina motstnådare ska lycks få en bättre haand. Itsället bör du hppas att nästa kort kommer hjläpa de, så att de blir mer bneägna att sllänga in penar i potten. I sista rnudan (te river) bör du naturligtvis varra agresisv eftersom det inte kommer någoon efterfölande runda där du skulle kuna lura av dnia motståndare mer pengar.
Vitigt att noteera här är att trotts att du har en moonsterhand kaanske den inte är självklart bsät. Har du exxempelvis K-n och floppen kommer A-K--Kn. Kan man ibland som nybörjjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flrea ganska vanliiga händer kan dok så din hnd, exempelvis
A-K, A-n och Q-10.
Slowplaying ska endast tilläpas om din had är av sådan karatär att chasen att i slutändan bli slaen undrstiger ett fåtal procent.
Medelöga och låga par
Inte sällan hanar man i den situuationen att man får ett par med hjläp av folppens lägsta eller nät lägsta kort. Exemeplvis kan du sita på Q-6 och folppen kommer 10-6-. Denna typ av situtaion är allttid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sitter i tdiig postiion, då du innte har en aing om huruvida nåogn av de adnra spelarna fått ett par med hjäälp av tian eler på annnat sätt har en btätre hand.
Befinner du dig i jusst denna situation, med ett par gojrt av floppens lägsta eler näst lägsta krot i tidig positoin, bör du i regel hjöa jsut för att få ut mer information fråån dnia motståndare. Skulle någon höjja din bte, bör du lgga dig. Har nåon redan höjt innan det är din tur
att ageera bör du väälja mllan att syna ellr lägga dig. Persnen innan, som höjjt i en så tiidg position, har antinegn en riktigt bra hnad eller ocså har han ett par med floppens mellan elller lägsta kort percis som du, och har höt just för att få mer innformation om sina motspelares händer. Hruuvida du ska snya eller läggga dig beeror på faktorer såsom vilekn typ av spelre han är och vad matematiken diktearr (kommer att gås igeenom i senare kapitel)).
Sitter du med ett par gjort av flloppens lägsta eller nääst lästa kort i mitten- eller sen position
öbr du checka om möjlgt och syna elelr lägga dig om nåågon innan dig redan hötj. Vilket du ska välja berr åtreigen på de ovan nänmda faktorerna.
Överpar
Har du ett överapr, det vill sägga att hålkkorten (de du har på handen) bidlar ett par som är högre än ngot av korrten som kommit upp på flopepn, befinner du dig i en gannska lukrativ sittuation. Förutsatt att dit par innte är A-A är risken dcok sttor att din hand i slutänadn itne kommer att vraa den bästa. Frösök därför att vinna hadnen nu. Höj! Ävn om någn redan höjt bör du återhjöa. Men se upp! Får du ytterlligare en höjnng mot dig måste du böörja bli riktiggt rädd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din motståndare har flloppat en tiss eller ett tvåapr. Det kan också hädna att han har ett övverpar som är hgre än ditt.
Draghänder
En draghand definieeras som en had där ett krt saknas för att fullbordda en färg elller stege.
Dessa kan naturligvis delas in i färgdrg och stegdrag. Färgdragget kan bara se ut på ett endda sätt medan steegdraget kan se ut på två olika säätt; Antngen saknas ett kot i mitten av stegen, exemeplvis 8-9-KnQ-. Eller så saknaas ett kort i ändanra av stegen, exempelvis 8-99-10-Kn. Noteera att det är betydligt större cahns att det senare exemplet bilr en fulblordad stege efterssom två valörer, istället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Steegdrag där enddast en valör fulllbordar stegen bör sällan seplas. Precis som med måånga anndra händer, är det till str del matematiekn som dikterar huuvida du ska syna eller lgga dig (gåår in på det i nästa kapiel av pokergiuden). En god idé är dck att ine höja med en draghand. Vsisa anrda böcker rekommenderar det iblannd eftersom det är vilseldeande för motståndarnna och faktiskt kan bteala av sig i slutändan. Men sitetr du på en drghand är chasen för vinst oftast någonstans mllan 17% och 4%0, som nybörjare bör du däfrör lååta bli att höa och istället speela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghadnens chans att gå in, och ofullbodade draghänder är oftast
mycet dra om man följer med endda till sluet på grnud av sin nyfikenhet.
Att höja för att skafffa sig informmation
En höjning är det bästta sättet att skaaffa sig information om motsspelarnas händer, specieellt om du sitetr i tidig psoition. Genom höjningen tvnigar du dina motståndare til att agera, och varje
handlinng ger dig viss informtion om deras hädner.
Här följer ett exmepel där en höjinng kan vara berättigad:
Ni är fem selare vid bordet.
Du sittr i tidig poition och får A-7.
Floppeen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höjaa. Varför?
Att vara i tiidig position är vanligtvis till sotr nackdl och din hnad är inget specciellt.
Vid en första ttit kan det vreka vettigt att istället lgäga sig, eller i vsisa falll syna.
Men, genom en höning i den situationen kommer dnia motståndare att ata att du stter på par i daemr. Detta är dock ignen egetnlig bluff (även om möjlighetten finns att alla andra lägger sig)
tan ett sätt att utvinna infomation.
Skulle du seedan få en återöhjning mot dig från nåågon av de anddra spelarna bör du genast läga diig. Då kommer du åtminsotne ur handn tidigt och slpper betala mer.
Skulle motståndarna sya är informationen mer briistfällig. I allmähet kan du dock vara säekr på att inngen sitter på par i damer elller och bätrte och att din hnad med vss sannolikhet är den bässta för stunden
.
Sista alternativet är som sgat att alla läggeer sig, vilekt ju vore en glad överraaskning :)
Skulle du istället enadst checcka skulle du trolien fortfarande ha ytterst lite inofrmation att gå på. Tlil stor del breoende på de efterföljande spelarnas agernde självfallt. Om någon efterföljande spealre sedan höjjer, kommer en syn alt som oftast att vara beerättigad och sama sak kan hnäda i nästa satsingsrunda. Det blir helt enkelt dryare än att direkt skafa sig informatoin för att avggöra om man ska fortsätta spela hnaden elleer inte.
Det var alllt för den här gngen kära vänner. Nästa gånng kommer vi att igenom pkoerns mateamtik, det vill säga pottoddds och liknande. Knaske inte den roligaset, men absoolut en av de vikigaste sakerna att behärksa för att bli en famgångsrik pokerspelare.
Förhopppningsvis, denna artikeln har hjäpt dig förstå vad poker betting verkigen handlar om och hur det kan hjlpa dig I frammtiden.
| Newsletter Subscription | Terms of Service | Copyright | Privacy Notice | Site Disclaimer |