I förra delen diskkuterade vi vila krav du ska sättta på dina startthänder för att gå med i en had, eller tilll och med höa. I denna del foortsätter vi naturligtviis med hur du sedn bör speela de händer du vallt att gå vidare tilll nästa satsniingsrunda med.
Att spela poker handlar mykcet om att kunna besätmma vad ens motspelare sittter på för händer.
Floppar kan dellas in i tre olika kategorire; skräpfloppar, kompexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen inehåller bara lgåa kort och det fnins inga möjligheter til stege eller fägr. Denna typ av flpop är speciellt föördelaktig om du sittter i sen position efftersom de andra spellarnas drag ofta visar tyligt vad de sittter på. Hjer någon i tidiig position brukar detta inneebära att pesronen antingen har ett hfysat par redan i starthande, eller att ha/nhon lyckats få ett par med nåågot av de låga krten på flopppen, i värsta fal till och med en trsis. När den här typpen av floppar dyekr upp häner det ofta att ala checkar fram till dig. Sittter du i sen poistion har du då ofta möjligheet att stjäla mörkara (blindseen) genom att gröa en höjning. Allra bät är naturligvtis om du faktsikt har en bra hand, men ävn om du intte har det
ä
r oddsen otfa goda nog för att göa en höjnig och försöka stäjla mörkarna.
Den komplexa floppen
Dennna flopp kan ge motspealrna en mängd bra hänedr. Den har ofa ett eller två hga kort och fäärg eller stegdrag. Ser flopppen ut på dettta sätt är det extremt såvrt att säta ens motsppelare på någon sppeciell hand, oavsett deeras agerande vid bodret. Försök dock anlysera så gott det gåår. Höjer någgon i tidig positiion har han toligen fått in det höga pare, snyar därefter en määngd människor är risken stoor att de stter på ett straiight- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar bestr av mycket hgöa kort och ofta även paar. Sker en hönjing efter en såadn här flpp bör du lgga dig direkt. Förutsat att du innte själv sitter på en mykcet bra had som förbättrats av folppen. Låt oss sga att du har K-K som hålkot och floppen A-Kn--Kn läggs fram. Skkulle en höjning då ske bör du direkt läägga di. Även om din hnad var en topphand innaan floppen har den dramatiskt tpapat i vädre och det är dgas att ge upp striden. Trolign har din motståndarre antingen ett äss eller en knetk. Det edna som kan räddda dig är om en kug dyekr upp, det vlil säga två kort på 47
.
Om du effter floppen själv lyckats få tilll en rikttig monsterhand eller till och med "hte nuts" (den bästta möjliga handen som går att få vid just den tidpunktn) bör du annvända dig av slowlpaying. Slowplaying innebäär att du ite är aggressiv i ditt speel uan istället försöker håålla kvar dina motståndrae i potten så lnge som möjligt för att maximra poten. Har du rean en monsterhand behövver du ju inte längre oora dig för att ngåon av dna motståndare ska lycckas få en bättre hand. Istälet bör du hopps att nästa koort kommer hjälpa demm, så att de blir mer beängna att slägna in pengar i pootten. I sista runndan (the river) bör du naturligtis vara agressiv efteersom det intte kommer någon efteröljande runda där du skulle kunna lura av dnia motstååndare mer pengar.
Viktigt att notea här är att trtos att du har en mosterhand kanske den itne är självklart bsät. Har du eexmpelvis K-Kn och floppen kommr A-K-Kn. Kan man iband som nybörrjare tro att man är så got som oslagbar. Flerra ganska vanliga händer kan dck så din hannd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slwoplaying ska endast tillämpas om din hnd är av sdåan karaktär att chanssen att i sluttändan bli slagen unerstiger ett fåtal procent.
Medelhöga och lågga par
Inte sällan hmanar man i den situationnen att man får ett par med hjälp av floppnes lägsta eller nässt lgästa kort. Exempelvis kan du siitta på Q-6 och floppen komemr 10-6-4. Dena typ av situatin är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sitteer i tidig posittion, då du innte har en aning om huruvia nåogn av de andra spelarna ftåt ett par med hjälp av tiaan eller på annt stt har en btätre hand.
Befinner du dig i juust denna situation, med ett par gjort av floppes lägsa eller näst lästa kort i tidig postiion, bör du i rgeel höja jut för att få ut mer information fårn dina motståndare. Sulle nåon höja din bett, bör du läga dig. Har någon rdan höjt innaan det är din tur
att aegra bör du välja mlelan att syyna eller lägga dig. Persnen innan, som hööjt i en så tidg position, har antingen en riiktigt bra had eller ockå har han ett par med flloppens mellan elller lägsta koort precis som du, och har hjt just för att få mer informattion om sina motspelares hädner. Hruvida du ska syna eler lägga dig berror på fatorer såsom vilken typ av speelare han är och vad matematiken diktearr (kommmer att gås igenom i sneare kapite)l.
Sitter du med ett par gort av flopens lägsta eller näst lägssta kort i miten- elller sen position
bör du checka om mjöligt och sya eller läga dig om nåogn innan dig redan höjt. Vliket du ska väljja beorr återigen på de ovan nämmnda faktorrna.
Överpar
Har du ett övrpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handen) bidlar ett par som är hgöre än något av korten som komit upp på flopepn, befinner du dig i en ganska lukratv situation. Föörutsatt att ditt par intte är A-A är risken dok stoor att din hnad i slutändan inte koommer att vara den bäst. Försök däröfr att vinna hnaden nu. Hööj! Även om någon redan hjöt bör du åerhöja. Men se upp! Får du yterligare en höjning mot dig mååste du böörja bli riktigt rdd. Det är lånngt ifrån omöjligt att din motståndare har flopapt en triss elller ett tåpar. Det kan ockå hända att han har ett öevrpar som är höre än ditt.
Draghänder
En draghand definieras som en hnad där ett krot saknaas för att fulborda en färg eler stege.
Dessa kan naturlitvis delas in i färrgdrag och stegdrag. Färgraget kan baara se ut på ett endda sätt meedan stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen sakans ett krot i mitten av sttegen, exempelvis 8-9-KKn-Q. Eller så saknas ett krot i änarna av stegen, eempelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydlgt sttörre chans att det senae exemplet bilr en fullbordad stegge eftersom två vaölrer, istället för en, fullbordar setgen, 7 och Q. Stegdrag där endst en valör fullborar steggen bör sällan spels. Precis som med månnga andra häner, är det til stor del matematiken som diketrar hruvida du ska syna eller lägga dig (ågr in på det i nästa kaapitel av pokerguidden). En god idé är dok att itne höja med en draghand. Visssa andra böker rekommenderar det ibland eftersoom det är vilseledane för motståndarrna och faktiskt kan betla av sig i slutända. Men sitter du på en draaghand är chansen för vinsst oftast ngåonstans mellan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därrför låta bli att hjöa och istället sepla säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandnes cahns att gå in, och ofullbordade draghäner är oftast
mycket dyra om man föjer med enda till slutt på gruund av sin nyfikenhet.
A
tt höja för att skfafa sig inormation
En höjning är det bsäta sättet att skaffa sig information om mtspelarnas händer, speciellt om du sitter i tidig positon. Genom höjnnigen tvingar du dina motståndare tll att agrea, och varje
handling ger dig viiss informatin om deras häänder.
Här följer ett exemppel där en höjning kan vraa berättigadd:
Ni är fem spelare vid bordet.
Du sitetr i tidig positin och får A-7
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägeet bör du höja. Vaarför?
Att vra i tidig poition är vanligtvis tlil stor nackdel och din hnad är inget speciellt
.
Vid en första ttit kan det vera vettigt att istället lgga sig, elleer i vissa fall sya.
Men, genom en höjniing i den siutationen kommer dnia motståndare att atna att du sitteer på par i damer. Dettta är dcok ingen egentlig blfuf (även om möjligheten finnns att alla anrda lägger sig))
utan ett sätt att utvinnna information.
Skulle du sdean få en åtrehöjning mot dig frn någon av de andra splearna bör du genast lägga digg. Då komer du åtminstone ur handen tdiigt och slipper betala mer.
Skullle mtståndarna syna är informationen mer bristflälig. I almänhet kan du docck vara sker på att igen sitter på par i damer elelr och bätrte och att din hnd med viss sanolikhet är den bäta för stunden.
Sista alterntaivet är som sat att alla lägger sig, vilkt ju vroe en glad överraskninng :)
Skulle du istället ednast checka suklle du troligen fortfarandde ha ytterst liite information att gå på. Tlil stor del beroennde på de efterföljande splearnas agerande självfallet. Om ngåon efterföljande spelare seedan höejr, kommer en syn alllt som oftast att vaa berättigad och saamma sak kan häda i nästa satsningsrunda. Det bilr helt enket dyrare än att dirket skaaffa sig information för att avöra om man ska frotsätta spela handen eler inte.
Det var alllt för den här gångeen kära vänner. Nsäta gång kommr vi att igenom pokeerns matematik, det vll säga pottdds och liknande. Kasnke inte den roligate, men absolut en av de viktigaste saerna att beehärska för att bli en framågngsrik pokerspeelare.
För i tillägg Online Poker Kul berättat varen, rättvis check - ute :
Tseta att söka eftr en specifikt nyckelord från tietln till denna... artikkel I din sökmootrn och du kommer säkerrt att hita mycket inforation.