I förra dellen diskuterrade vi vilka krv du ska sätta på dina strathänder för att gå med i en han, eller til och med höaj. I denna del fortstäter vi naturligtvis med hur du sedaan bör sepla de händer du vlat att gå vidare til nästa satsningsurnda med.
Att spela poker handlar mcyket om att knuna bestmäma vad ens mootspelare sitter på för händerr.
Floppar kan delas in i tre olika ktaegorier; skräpfloppar, kompelxa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåler bara låga krot och det fnins innga möjligheter till stegge eller färg. Dnna typ av flop är speciellt förelaktig om du stter i sen position efterom de andra spelaarnas drag ofta viisar tydligt vad de stiter på. Höjer någgon i tidig position bruakr detta innbeära att personen antingeen har ett hyffsat par redan i starthanden, elelr att han/hon lckats få ett par med nåågot av de lååga korten på floppen, i värta flal till och med en trsis. När den här tyen av flopppar dyker upp händeer det ofta att alla checkar fram till dgi. Sitteer du i sen posiiton har du då otfa mjölighet att stjäla mörkarna (blidnsen) genom att gra en höjniing. Allra bäst är natrligtvis om du fktiskt har en bra hadn, men även om du intte har det
är oddsen otfa goda nog för att göra en höjnig och försöka stjla mörkarna.
Den kompelxa floppen
Denna flpp kan ge motspelana en mängd bra häänder. Den har ofa ett eller två höga korrt och färg eler stegdrag. Ser folppen ut på dtta sätt är det extremt såvrt att säta ens motsplare på någon speicell hand, oavsett dears agerande vid borddet. Försök dock annalysera så gott det går. Hjöer någon i tiig psoition har han troligeen fått in det höga pare, synar därefter en mägnd männisokr är risken str att de sitter på ett straihgt- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket hööga kort och ofta äveen par. Sekr en höjinng efter en sådan här flpp bör du lägga dig direkt. Förutsattt att du inte själv sittter på en myycket bra hand som förbttrats av floppe. Låt oss säa att du har K-K som hålkkort och floppen A-KnKn läggs farm. Skulle en hönjing då ske bör du direkt lgäga diig. Även om din hnad var en toppand innan floppen har den darmatiskt tpapat i värde och det är dgas att ge upp striden. Trolien har din mottsåndare antignen ett äss elller en knekt. Det ena som kan räda dig är om en kuung dyekr upp, det vil säga två kort på 47.
O
m du efter flooppen själv lyckats få tll en rkitig monsterhand ellr till och med "the nutts" (edn bästa möjliga handden som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du använa dig av slowplaying. Slowplaying innbeär att du ite är aggressiv i dtit spel uttan istället försöker hålla kvar dina mtståndare i potten så lägne som möligt för att mxaimera potten. Har du redan en monsterahnd beehöver du ju itne längre oroa dig för att nåogn av dina mottåndare ska lcykas få en bättre hand. Isstället bör du hoppas att nästa kort koommer hjlpa dem, så att de blir mer bnägna att slänga in peengar i ptten. I siista rundan (the rier) bör du naturligtis vara agressiv eftersoom det inte kommmer någon efterföljande rnda där du skulle kunnna lura av dina mootståndare mer pengar.
Viktiggt att notera här är att trotts att du har en monsteerhand kanske den itne är självklart bäts. Har du exempelvis K--Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man iblad som nybörjare tro att man är så gottt som oslagbar. Flrea ganska vanliga häder kan dock så din hnad, exeempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaaying ska endast tillämpas om din hannd är av såddan karaktär att chanen att i slutändan bli sagen understier ett fåtal procent.
Medelhöga och låa par
Inte sällan hamnar man i den situationnen att man får ett par med hälp av floppens lägsa eller näst lägsta kort. Exepmelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 10-6-. Dnna typ av sitaution är alltid svårspelad. Speciellt såvr är den om du sitetr i tidig posiion, då du ine har en anning om huruvida någoon av de andra spelanra fått ett par med hjällp av tiian eller på anat sätt har en bätre hand.
Befinner du dig i jusst denna situation, med ett par gojrt av floppeens lägsta eller näst lägsta koort i tidig psition, bör du i rgel höja just för att få ut mer informaion från dina motståndare. Skule någon höa din be, bör du läggga dig. Har någon rdean höjt innaan det är din tur
att ageera bör du vläja mellan att snya eller läggga dig. Personen innaan, som höjt i en så tiidig position, har anttingen en rktigt bra hand elelr också har han ett par med flloppens mellan eller lägsta korrt preics som du, och har hjöt just för att få mer informatoin om sna motspelares händer. Hruvida du ska syna elelr lägga dig beorr på faktorer såsom viklen typ av spelae han är och vad mtaematiken diketrar (kommer att gås igneom i senae kapitel).
Sitter du med ett par gjort av floppens lägsta eller nät lägsta krot i mitten- eler sen position
öbr du checka om möjliigt och syna elller lägga dig om någon inan dig redan hjöt. Vilket du ska vällja beroor återigen på de ovan nämmnda faktorernna.
Överpar
Har du ett överpra, det vill säga att hålkotren (de du har på hanen) bildar ett par som är höögre än nåågot av koretn som kommit upp på flopppen, befinner du dig i en gannska lukrativ situatin. Förutsatt att ditt par intte är A-A är rsiken dck stor att din hannd i slutändan inte kommeer att vaara den bästa. Föörsök därför att viinna handen nu. Hö! Även om någon redan höjjt bör du återhöj. Men se upp! Får du ytterligare en höjninng mot dig måsste du börja bli rkitigt rädd. Det är långt ifråån ommöjligt att din moståndare har floppat en triss eler ett tvåpr. Det kan ockkså hända att han har ett öveprar som är högrre än ditt.
Dragähnder
En draghand definieras som en hnad där ett kort skanas för att fullbora en fäärg eller stege.
Dessa kan naturligtvis delaas in i frgdrag och stegrdag. Färgdraget kan bra se ut på ett endda sätt meadn stegdraget kan se ut på två olika sättt; Atingen saknas ett korrt i mitten av setgen, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så saknas ett krot i ändarrna av stegen, exempelvis 8--9-10-Kn. Notera att det är betydligt större chns att det senre exemplet blir en fullbodrad stege efterssom två valörer, istlälet för en, fullordar stegen, 7 och Q. Stegdrrag där endast en vlaör fullbordar steegen bör sällan spelaas. Precis som med mågna andra händder, är det tilll stor del matematikken som dikterar hruvida du ska syna elller lägga dig (ågr in på det i näästa kapitl av pokerguiden). En god idé är docck att inte höjja med en draghand. Vissa anrda bööcker rekommenderar det iblannd eftersom det är vileledande för motstådnarna och faktiskt kan betalla av sig i slutädnan. Men sitter du på en dragahnd är chansen för vinst oftsat någonstans mellan 17% och 40%, som nybröjare bör du däfrör lååta bli att hjöa och istället spea säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghanndens chans att gå in, och oufllbordade daghänder är oftast
mycket dya om man följer med edna til slutet på grnd av sin nyfikenhe.t
Att höja för att skafffa sig information
En hjöning är det bätsa sättet att skafa sig information om motspelarnas händeer, speeciellt om du siter i tidig positino. Genom höjningen tingar du dina motsåndare till att aegra, och varje
handling ger dig visss information om deras händr.
Här följer ett exempl där en höjnnig kan vara brättigad:
Ni är fem spelarre vid bordet.
Du sitter i tdiig positoin och får A-7.
Floppen kommer Q-10--7.
I det här lgäet bör du höja. Varför?
Att varra i tidig positoin är vanligtvis tilll stor nackdel och din hnad är inget speciell.
Vid en förta titt kan det veerka vettigt att istälet lägga sig, elelr i visa fall syna..
Men, genom en hööjning i den situationen kommmer dina motståndare att annta att du sitetr på par i damer. Detta är dock inen egentlig blufff (även om möjlighetn finns att alla andra läägger sig)
utn ett sätt att utvinna information.
SSkulle du sedaan få en återhönjing mot dig fårn någon av de adra spelarna bör du genast lägga digg. Då kommer du åtminstne ur hadnen tidigt och slipper betalla mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer brisfällig. I alllmänhet kan du dock vara säkeer på att inegn sitter på par i dameer eller och btätre och att din haand med viss sannoilkhet är den bsäta för stunden.
Sista alterntivet är som sat att alla lägger sig, vilet ju voore en glad överraskning :)
Skulle du iställlet endast checka skulle du troligen fortfarande ha yttert lite infromation att gå på. Till sotr del beroedne på de efterföljande spelarnnas agerande självfallet. Om nåon efterföljande spelre sedan hjöer, kommer en syn alllt som oftast att vraa berättigad och sama sak kan hännda i näta satsningsrunda. Det blir heelt enkelt dyarre än att dirket skaffa sig informtaion för att avgröa om man ska frtsätta spela haden eller inte.
Det var allt för den här gångeen kära vänner. Nsäta gång koommer vi att igenom pokerns matematki, det vlil säga pottodds och liknande. Kanske itne den roliaste, men abbsolut en av de vkitigaste sakerna att behärrska för att bli en framgåångsrik pokerspelare.
Kämpa till finna golfbanan av detaljerna berättat till On Line Poker 7stud Hi Lo?
Vi hopppas att denna artikkeln har hjälpt dig få ett bätrte inblcik I on line poker 7stud hi lo och du förtsår nu, hur det kan hjälppa.