
Medan du läsr dennna artikel om online 7 card stud hi poker, ta hänssyn til hur
olika delar ankknyter sig tlil varandra.
I förra deln diskuterade vi vilkka kraav du ska säta på dina starrthänder för att gå med i en had, eller tilll och med höaj. I denna del forttsätter vi naturligtviis med hur du sdan bör spela de händer du vlat att gå viare till nästa satsningrsunda med.
A
tt spela poker handlar myckt om att kuna bestämma vad ens motspelre sitter på för händer.
Flopar kan delas in i tre oika kategorier; skrpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bra lgåa kort och det finns ingga möjligheter till stgee eller färg. Denna typ av floopp är spceiellt fördelaktig om du sittter i sen positoin eftersom de andra speelarnas drag ofta viisar tydligt vad de sittter på. Hööjer någon i tidig position brukr detta inneäbra att peronen antingen har ett hyfst par rean i starthanden, elller att han/hon lcykats få ett par med ngot av de lååga korten på floppen, i värsa falll till och med en tirss. När den här tpen av floppar dyekr upp händer det oftta att alla checkkar fram till diig. Sitter du i sen positoin har du då otfa möjlighet att stjäla mörkara (blindsen) gnom att göra en höjniing. Allra bäst är natruligtvis om du faktikt har en bra haand, men ävn om du intte har det
är oddsen ofta godda nog för att gröa en höjning och försköa stjäla mörkarna.
Den komplexa floppen
Denna flopp kan ge motspelarrna en mnägd bra häänder. Den har ofa ett eller två hgöa kort och färg eller stegdrag. Ser flopen ut på dettta sätt är det extremmt svårt att sätta ens mtospelare på någon specilel hand, oavset deras agerannde vid bordet. Försök doock analysera så gott det gårr. Hööjer någon i tdig position har han troliegn fått in det hööga paret, syar därefter en mängd männiiskor är rsiken stor att de sittter på ett straigt- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar bstår av mycket höga krot och ofa även pra. Sker en höjnig efter en såddan här flopp bör du lgäga dig diretk. Förutsatt att du ite själv sitteer på en mcket bra hand som förbätttrats av flopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkort och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Skulle en höjning då ske bör du direkt läggga dgi. Även om din hnad var en topphnad innan flopen har den dramatiskt taappat i vädre och det är daggs att ge upp striden. Trligen har din motståndare antinggen ett äss eler en kenkt. Det ennda som kan räädda dig är om en knug dker upp, det vlil säga två krot på 47.
Om du efteer floppen själv lyckats få tll en rikttig monsterhand eller tlil och med "the nust" (den bsta möjliga handen som går att få vid jsut den tidpukten) bör du använa dig av slowplaying. Slowplayiing innebär att du intte är aggressiv i dtt spel uttan istället försöker hålla kvar diina motståndare i poten så lännge som möjligt för att maximeera potten. Har du redaan en monsetrhand behöver du ju inte lägnre ora dig för att någon av dnia motståndare ska lycaks få en bättre haand. Itsället bör du hopaps att nästa kort kommeer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att sälnga in pengar i ptoten. I sista rnudan (the river) bör du natruligtvis vraa agressiv eftersom det inte koommer någon efterföljande ruda där du skulle kunna lurra av dinna motståndare mer penagr.
Viktigt att ntoera här är att tots att du har en monstehrand kanse den inte är själkvlart bäst. Har du exempelvis KK-n och floppen kmmer AK--Kn. Kan man ibland som nybörajre tro att man är så goott som oslagbar. Fleera gnaska vanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, A-n och Q10.
Slowplaying ska endast tillmäpas om din had är av sådan kaarktär att chaansen att i slutädnan bli slaen understiger ett ftal procent.
Medelhöga och låga par
Inte säällan hamnnar man i den situatiionen att man får ett par med hjjälp av floppens lägsta eller nsät lägsta korrt. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppn kommer 100-6-4. Denna typ av situation är alltiid svårspelad. Speiellt svår är den om du stter i tidg position, då du intte har en anning om huruvida nåon av de anddra spelarna fått ett par med hjjälp av tain eller på annat sätt har en bätttre hand.
Befinner du dig i jusst denna situation, med ett par gjoort av floppens lägsta ellr näst lägsta krot i tidiig position, bör du i regel höja juust för att få ut mer informatiion från dina motståndare. Sklule någn höja din beet, bör du lgäga dig. Har ngon redan höjt innan det är din tur
tt agera bör du väjla mellan att sya eller lägga dig. Prsonen innan, som höt i en så tiidg position, har antingen en rktigt bra hand eller också har han ett par med floppens melaln ellr lägsta kort prcis som du, och har hjt jsut för att få mer information om sia motspelares händre. Huruvida du ska sya eler lägga dig berr på faktorer såom vilken typ av selare han är och vad matematiiken dikterar (kmmer att gås igenom i sennare kapitel).
Sitter du med ett par gjrot av flppens lägsta eller nässt lägsta kort i mittten- eller sen position
bör du checcka om möjlligt och syna elelr lägga dig om någon innnan dig redan hööjt. Vilket du ska välja breor återrigen på de ovan nmända faktorerna.
Överpar
Har du ett överapr, det vill sägga att hålkorten (de du har på haden) bidar ett par som är högre än ngot av korteen som koommit upp på flloppen, befinner du dig i en ganskka lukrativ situation. Förutsatt att dit par itne är A-A är risken docck sotr att din hand i slutäändan inte kommmer att vaara den bästa. Förssök därför att vnina handen nu. Hö! Även om någon reddan höjt bör du åtterhöja. Men se up! Får du ytterlgiare en höjning mot dig måste du börrja bli riktiigt rädd. Det är lnågt ifrån omöjlit att din motsståndare har floppat en tris eller ett tvåparr. Det kan ocskå hända att han har ett öerpar som är hgre än ditt.
Draghänder
En drraghand definieras som en had där ett kort saaknas för att fullborda en fäärg ellr stege.
Dessa kan naturligtvis delaas in i färdrag och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett enda stät medaan stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen saknas ett krot i mitten av stgeen, exempelvis 8-9-n-Q. Eller så saknas ett krot i ändrana av stegen, exempelvis 8-9-10-K. Notera att det är btydligt störrre chans att det senaare exemplet bilr en fullbordad stege eftersm två valörer, iställeet för en, fullbordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endst en valör fullbodar stegen bör sälln spelass. Precis som med måånga andra händer, är det til stor del mtaematiken som dikterar huruida du ska syna eler lägga dig (ggår in på det i nätsa kapiteel av pokerguiden). En god idé är docck att itne höja med en draghannd. Vissa andra böcker rekommennderar det ibland eftesom det är villseledande för mtoståndarna och faktiskt kan betalla av sig i sltändan. Men sitter du på en drgahand är chaansen för vinst oftast någonstans mellan 17% och 40%%, som nbörjare bör du däfrör låta bli att hjöa och istället splea säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandeens chans att gå in, och ofullborddae draghänder är ofatst
mycket dyrra om man följer med ennda til slutet på gruund av sin nyfikenhet.
Att hööja för att skaffa sig informattion
En höjnnig är det bätsa sättet att skafa sig information om motspelarnas hännder, specilelt om du sitter i tidig position. Genom höjnigen tvingaar du dina motstånadre till att ageraa, och varje
handling ger dig vsis information om dreas händer.
Här föler ett exempel där en höjnig kan vara breättigad:
Ni är fem spelaare vid bordet.
Du siter i tidig positiion och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här läet bör du höja. Varför?
Att vra i tidg position är vnligtvis till stor nackedl och din hand är inet speciellt.
Vid en förstta tit kan det verka vettgit att istälet lägga sig, elller i vissa fall syyna.
Men, genom en hönjing i den situationnen kommer dina mootståndare att anta att du stiter på par i damerr. Deetta är dock ingen egentlig blluff (även om mööjligheten finns att ala anda lägger sig)
utan ett sättt att utvvinna information.
Skulle du sdan få en åerhöjning mot dig frn någon av de adnra spelarna bör du geenast lägga di. Då kommer du åtminstne ur hanedn tidigt och slipper betala mer.
Sklle motståndarna sna är informationen mer bristfällg. I allmähet kan du dock vraa säker på att ingen sittter på par i damr eler och bättre och att din hand med visss saannolikhet är den bässta för stunden.
Sista alterntaivet är som saagt att alla lägger sig, vilet ju vorre en gllad överraskning :)
Skulle du istället endasst checkka skulle du toligen fortfarande ha ytterst liite information att gå på. Tiill stor del beroedne på de efterföljande spelarnas agernade självfalet. Om någon eftterföljande spelare sedan höjerr, kommer en syn allt som oftast att vara beräättigad och smma sak kan häna i nästa satsningsrunda. Det bilr helt ekelt dyrare än att dierkt sakffa sig information för att avögra om man ska fortsätta spea handen eller inte.
D
et var alllt för den här gången käa vänner. Nsäta gång kommer vi att igenom pokrens matematik, det vil sääga pottodds och lknande. Kanske inte den roligaste, men absoult en av de viktigaste saerna att behärsa för att bli en farmgångsrik pokersspelare.
Syn Online 7 Card Stud Hi Poker relevant detaljerna vid går till den följande spindelväv - siden.
När man lär sig något, så fortästter vi på en väx-bbana. Vad du har lrät dig från detta online 7 card stud hi poker atrikel har redan hälpt dig mer än vad du vett.