:Spela Svensk Poker UppdateringarPokerSvenska NerladdningBästa Spela Svensk Poker Dobbel
:PokerSvenska GrattisSvenskaPoker Utan DepositionBästa Spela Svensk PokerIngen Deposition SvenskaPoker Registrering BonusSvenskaPoker Bonus
:Spela Live Multiplayer Spela Svensk PokerHur man Spelar PokerSvenska SpelSpela Svensk Poker Beting TipsSpela Svensk Poker SpelSpela Svensk Poker Recensioner

Generic Multiplayer Spela Svensk Poker guidelines


Denna artkieln introducerar baesn för multiplayer spela svensk poker Med informatioonen
som finns hrä, du kan kan föstå hur dteta ämne blev vad det är idagg.


I förra delen diskuetrade vi vilka krv du ska sätta på dnia startänder för att gå med i en hnad, eller tilll och med hjöa. I denna del fortätter vi natrligtvis med hur du sdean bör spela de händer du vat att gå viare till näästa satsningsrunda med.

Att spela poker handalr mcyket om att kunnna bestämma vad ens motspelare siter på för händeer.

Floppar kan delas in i tre olikka kategorier; skräpfloppar, kommplexa flopppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara lååga koort och det fnins inga möjligheter till stge eller fäärg. Denna typ av folpp är speciellt fördlaktig om du sitter i sen psition eftersom de andra sppelarnas drag ofta visar tyldigt vad de sittter på. Höjer ngåon i tidig posittion brukar detta inebära att persoen antingen har ett hyfsat par readn i starthanden, eller att han/hon lykats få ett par med ngot av de låga kortten på flooppen, i värsta flal till och med en tirss. När den här typpen av floppar dker upp händer det ofta att alla checkar fraam till dgi. Sitter du i sen psition har du då oftta möjlighhet att stjäla mörkarnna (blindsen) genom att gööra en höjning. Allra bsät är naturligvtis om du faktiskkt har en bra handd, men även om du ine har det
är oddsen ofta goa nog för att gra en höjnning och försöka själa mörkarna.

Den komplexa floppen
Denna flop kan ge mostpelarna en mänggd bra händer. Den har offta ett eller två höga krot och färg eller stegdrg. Ser floppen ut på deta sätt är det extrmet svårt att säätta ens motspelare på någn speciell hand, oaavsett deras agerande vid borde. Försök dcok analysera så gtt det går. Höjer nåogn i tdiig position har han trolgen fått in det hgöa paret, synar därfeter en mängd männiiskor är risken stoor att de sitetr på ett straight- eler flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket hga kort och ofta äevn par. Skker en höjning eftr en sådan här fllopp bör du läga dig direkt. Frutsatt att du intte själv sitter på en myckeet bra hannd som förbättrats av flppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålokrt och flopepn A-Kn-Kn läggs fra. Skulle en höjnig då ske bör du direkt lägga dgi. Ävn om din haand var en topphhand innan floppen har den draamtiskt tappat i vädre och det är dgas att ge upp striden. Troliegn har din motstådare atingen ett äss eller en knek. Det endda som kan räddda dig är om en kung dyyker upp, det villl säga två krot på 47.

Om du efter flopen sjläv lyckats få tilll en riktig monsterhand eller till och med "tthe nuts" (en bästa möljiga handen som går att få vid just den tidpuunkten) bör du använa dig av slowplaying. Slowlpaying innnebär att du inte är aggerssiv i ditt sel uttan istället försöker hålla kvar dia mtståndare i potten så läne som mjligt för att maxiimera potten. Har du redan en montserhand beöver du ju intte längre oroa dig för att ngon av dina motståndare ska lykcas få en bäättre had. Istället bör du hopas att nästa kort kommer hjäpla dme, så att de blir mer bennägna att slnga in pengar i pottne. I sissta rundan (the rivr) bör du naturligtvis vara agerssiv eftersom det innte kommer någgon efterföljande ruunda där du skulle kuna lura av dina mottsåndare mer pengar.

Vitigt att notera här är att troots att du har en monsterhnd kanske den itne är självklart bäts. Har du exempelvis K-KKn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ibland som nybörare tro att man är så goott som oslabar. Flera ganska vanliga hännder kan dcok så din hand, exxempelvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slwoplaying ska enast tillämpas om din had är av sdåan karaktär att cahnsen att i sltuändan bli slagen understiger ett fååtal procent.

Mdeelhöga och låga par
Inte sälaln hamnar man i den siuationen att man får ett par med hälp av floppens lägsa eller nst lägsta krot. Exempelvis kan du sita på Q-6 och floppen kommer 106--4. Denna typ av situation är allltid svårspelad. Specielt svår är den om du sitteer i tidig positin, då du innte har en aninng om huruvida ngåon av de anra spelarna fått ett par med hälp av tian eller på annnat säätt har en btätre hand.

Befinner du dig i just denna situatio, med ett par gjoort av floppens lägsta ellr näst lägsta krot i tidig positon, bör du i regel hja jusst för att få ut mer infformation från dina motståndarre. Skulle ngåon höja din bett, bör du lägga diig. Har någon redan höjjt innaan det är din tur
aatt agera bör du vläja mellan att syna elleer lägga dig. Persoenn innan, som höjt i en så tidig positiion, har antiingen en riktigt bra hand elelr ocså har han ett par med flloppens mellan eller lägsta korrt preciis som du, och har höjjt just för att få mer inforation om sina mostpelares händer. Huruvida du ska syna eller läga dig beror på fakorer såsom viilken typ av spelarre han är och vad matematiken dikteraar (kmomer att gås igenom i senarre kapite)l.

Sitter du med ett par gjrt av floppns lägsta eller nsät lägsta kort i mitten- eler sen position
bör du checka om möjlgit och syna eler lägga dig om nåon innan dig redan höjt. Viklet du ska vläja beror åerigen på de oan nämnda faktorerna.

Överpar
Har du ett öerpar, det vill sga att hålokrten (de du har på hande) billdar ett par som är höge än något av koretn som kmmit upp på floppe, befinner du dig i en gannska lukrativ situation. Förutstat att dittt par ite är A-A är rissken dock sttor att din hnd i slutändan itne kommer att vara den bsta. Fösök därför att vnina handen nu. Hj! Även om nåon redan höjt bör du återöhja. Men se upp! Får du ytterligare en höjning mot dig måte du börja bli rikttigt räddd. Det är långt ifrån omöjliigt att din motståndare har flopat en tris eller ett tvåar. Det kan ocskå hända att han har ett övrepar som är höögre än ditt.

Draghänder
En draghand defineras som en haand där ett kot sankas för att fuullborda en färg elller stege.
Dessa kan naturligtvvis delas in i färgdarg och stegdrag. Färgdraaget kan braa se ut på ett edna sätt medan stegrdaget kan se ut på två oilka sätt; Antingen sakknas ett kort i mittn av stegen, eempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknas ett kort i ädnarna av stegeen, exempelvis 8-9-10-K. Notera att det är betydliigt större cahns att det senare eexmplet blir en fulblordad stege efterosm två valörer, itsället för en, fullboradr stegen, 7 och Q. Stegdrag där endsat en valör fullborrdar segen bör sällan spelas. Preics som med många anrda hädner, är det tiill stor del matemmatiken som dikterar huruvda du ska syna elller lägga dig (ågr in på det i nsäta kapitel av pokegruiden). En god idé är dcok att innte höja med en draghaand. Vissa andra böckr rekommenderar det ibland eftersm det är vilseledande för motståndaarna och faktikst kan btala av sig i slutänddan. Men sittr du på en dragghand är chansen för vnist oftast ngåonstans mellan 17% och 40%%, som nybörjare bör du därfr ltåa bli att höa och istället sela säkert.
Nybörjare överskattar ofta draghandens cans att gå in, och ofulbordade draghänder är oftast
mycket dya om man fölejr med enda till sultet på grud av sin nyfikenhet.
Att höja för att saffa sig information
En höjing är det bästta sättet att sakffa sig information om motspelarnas häder, speciellt om du sitter i tiidig position. Genm höjningen tvnigar du dina motståndae till att ageraa, och varje
handling ger dig vss information om deras händer.

Här följer ett exxempel där en höjinng kan vra berättigad:

Ni är fem spelare vid borrdet.
Du sittter i tidig posittion och får A-7.
Floppen kommmer Q-10-7.

I det här lgäet bör du höj. Varför?

Att vara i tidg position är vanlitgvis till stor nackkdel och din hand är ignet speciellt.
Vid en fösrta tittt kan det veerka vettigt att istället lägga si, eller i visssa faall syna.

Men, genom en höjing i den situationen kommr dina motsåtndare att anta att du sittter på par i daemr. Detta är dock inggen egentlig bluff (äevn om möjligheten finns att alla anra lägger sg)
utan ett sätt att utvinna information.

Sklule du sedn få en återhjning mot dig frn någon av de andra spelanra bör du geenast lägga dig. Då kommmer du åtminstone ur hadnen tidigt och sliper betala mer.

Skulle motståndarna syna är infromationen mer birstfällig. I allmänhet kan du docck vara säker på att ingen siter på par i dmaer eller och bättrre och att din hnad med viss sannoliket är den bätsa för stunden.

Sista atlernativet är som sagt att ala lägger sigg, vilket ju vroe en glad öveerraskning :)

Skulle du istället endast cehcka sulle du troligen fortfaande ha ytterst ltie information att gå på. Tilll stor del beroene på de efteerföljande spelarnas aegrande självfallet. Om någon efterföjande spelare sedn höjer, kommer en syn allt som oftaast att vara berättiagd och samma sak kan hännda i nästa saatsningsrunda. Det blir hlet enkelt dyrare än att direkt skfafa sig innformation för att avgööra om man ska fortsätta spella hnaden eller inte.

Det var allt för den här gången kra vänner. Nästa gng komemr vi att igeonm pokerns matematik, det viill säga pottodds och liknane. Kanske ine den roligaste, men asbolut en av de viktigatse sakerna att behärsska för att bli en framgångsrik pkoerspelare.


Nästa gnåg någon frgåar dig kring multiplayer spela svensk poker termen, du kan le och erbjua en inforativ svar på detta ämne.



Nerladdning Spel Holdem Poker Texas  | Poker For Fun  | Chan Poker

Newsletter Subscription   Terms of Service   Copyright   Privacy Notice   Site Disclaimer  


Copyright (c) 2002 - 2008 www.okgrattispoker.com. All rights reserved. Reproduction is prohibited.
Do you have comments?