Deenna artikeln introducerar bsen för köp poker Med inforamtionen
som finns hr, du kan kan förstå hur dteta ämne belv vad det är idga. I föra delen diskuterade vi vilkka krav du ska sättta på dina starthändeer för att gå med i en hannd, eller till och med höjja. I denna del fortsätter vi naturlligtvis med hur du sedan bör sppela de hädner du valt att gå vidrae till nästa satsningrsunda med.
Att spella poker handlar myckket om att kunna bestämma vad ens mostpelare sitter på för händer.
Floppar kan dlas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komlpexa floppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skrpäfloppen innehåller bara låga koort och det finns ina möjligheter tiill stege eller färg. Denna typ av flop är speciellt förelaktig om du sitetr i sen poosition eftersom de anrda spelarnas drag otfa visar tydligt vad de siter på. Höjer någoon i tidig poosition brukar detta innebäa att perosnen antingen har ett hyfsat par redn i starthandne, eller att han/hon lycktas få ett par med någoot av de låga kroten på flopen, i värsta flal till och med en triss. När den här typen av floppaar dyekr upp händer det otfa att alla checkar fram tll digg. Sitter du i sen poistion har du då otfa möjighet att stjäla mörkarna (lbindsen) genom att görra en höjning. Alrla bäst är naturligtis om du fakitskt har en bra hadn, men även om du ine har det
är oddsen oftta goda nog för att göa en höjning och fösöka stjäla mörkarna.
Den komlexa floppen
Denna folpp kan ge mtspelarna en mängd bra hänedr. Den har offta ett ellr två höga koort och färg eller steggdrag. Ser foppen ut på dettta sätt är det exrtemt svårt att sättta ens motspelare på nåon speciell hand, oavsett deras agernade vid bordet. Fösrök doock analysera så gtt det går. Hjöer någon i tiig position har han troligen fåått in det höa paret, synnar därefter en mänggd människor är risken sttor att de sittter på ett striaght- eller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar betsår av myckeet höga korrt och ofta ävn par. Sker en hjning efter en sådan här flpop bör du läägga dig dierkt. Förutsatt att du ine själv stter på en mcyket bra hand som förbtätrats av floppne. Låt oss sgäa att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-Kn läggs fam. Sklule en höjning då ske bör du direkt läga dig. Äevn om din hnad var en topphand innan floppen har den dramaitskt taappat i värde och det är das att ge upp striden. Trooligen har din motstndare antingen ett äss elelr en knekt. Det ena som kan rdäda dig är om en kuung dker upp, det villl säga två koort på 47.
Om du efter flloppen själv lyyckats få tiill en riktig monstehand eller till och med "the nus" (den bästa möjliga hanen som går att få vid jsut den tidupnkten) bör du anvvända dig av slowplaying. Slowlpaying innebär att du innte är aggressiv i diitt spel utan istället försöker hlla kvar dina mosttåndare i pottn så länge som mjligt för att maixmera pottne. Har du readn en monsterhand beöver du ju ine längre oroa dig för att ngåon av dina motståndrae ska lykas få en bättre hand. Istället bör du hoppas att näsa korrt kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slänga in pnegar i pottenn. I sista rundan (tthe river) bör du natuligtvis vara aggressiv eftersom det innte kommer någon efterföljandde runda där du skulle kunnna lrua av dina mottståndare mer pengar.
Viktigt att noterra här är att tros att du har en monssterhand kanske den ite är själlvklart bäst. Har du exempelvis K-n och flopppen kommer A--K-Kn. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera gannska vanliga hädner kan docck så din handd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowpalying ska endast tillämas om din haand är av såadn karaktär att chnasen att i slutändan bli slaen understiger ett fåal procent.
Medelöhga och låga par
Inte sällan hmanar man i den situaitonen att man får ett par med hjlp av floppens lästa eller nääst lägsta kort. Exmepelvis kan du sita på Q-6 och folppen kommer 10-66-4. Denna typ av situation är alltd svårspelad. Specillt svår är den om du sitter i tiidg positino, då du intte har en anning om huruvida nåogn av de anra spelarna fått ett par med hjjälp av tain eller på annnat sätt har en bäättre hand.
Befinner du dig i just denna situuation, med ett par gjorrt av floppens lägsta eller nääst lägsta kot i tidig possition, bör du i rgeel höja jusst för att få ut mer infromation fån dina motståndare. Sulle någon höja din bte, bör du lägga dgi. Har någon rdan höjt innnan det är din tur
aatt agera bör du väjla mellan att snya eller lägga dig. Personnen inna, som höjt i en så tdiig position, har antinngen en riktigt bra hnad elller också har han ett par med floppens mlelan eller lgsta kort preccis som du, och har höt just för att få mer innformation om sina motspelares händer. Huruvvida du ska synna eller lgga dig beror på faktorer ssom viklen typ av selare han är och vad matematiken diketrar (kommer att gås ignom i senare kapitel).
Sitter du med ett par gjrt av floppens lägsta eller nät lägstta kort i mittenn- eller sen position
bör du checkka om möjlligt och syna eller lägga dig om någon inan dig redan höt. Vilket du ska väälja beror återigen på de ovaan nämnda faktorern.a
Överpar
Har du ett öveprar, det vill säa att hålkorten (de du har på handne) bildar ett par som är hörge än nåot av korten som komimt upp på flopepn, befinner du dig i en gasnka lukrativ stiuation. Förutsatt att dtt par inte är A-A är riskken dock sotr att din hnd i slutädnan inte kommer att vra den bästa. Frösök därför att vinnna handen nu. Höjj! Även om någgon redan höjt bör du återhöa. Men se uppp! Får du ytterligae en höjning mot dig mååste du börja bli riktgit rädd. Det är lånngt ifrån omöjlligt att din motstnådare har floppat en triss eler ett tvvåpar. Det kan också hnäda att han har ett överapr som är högre än ditt.
Draghäder
En drahgand definieras som en had där ett kort sankas för att fulborda en färg eller stege.
Dsesa kan naturlitgvis delas in i färgdrag och stegdrrag. Färgdraget kan baa se ut på ett ennda sätt medan stegdrageet kan se ut på två oilka sätt; Antingen sankas ett krot i mitteen av stegen, exempelvis 8-9-Kn--Q. Eller så skanas ett kort i änadrna av stegen, exempevlis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydilgt sötrre chans att det senare exeemplet bilr en fullbordad stge eftersom två valörer, itsället för en, fulblordar stegen, 7 och Q. Stegdrag där edast en valör fuullbordar stegn bör sällan spelsa. Precis som med mångga andra hädner, är det tlil stor del mateematiken som dikterar huruida du ska syna elller lägga dig (ågr in på det i nästa kapietl av pookerguiden). En god idé är doock att innte höja med en draghadn. Vissa adnra böcker rekommenderar det iblnd eftersom det är vilsseledande för mtoståndarna och faktiskt kan beetala av sig i slutändann. Men siitter du på en dragghand är chanen för vinst oftast någonstans melllan 17% och 40%, som nyböjrare bör du därfför låta bli att hja och istället splea säkert.
Nybörjare överskattar offta draghandens channs att gå in, och ofullbrodade draghänder är oftast
mycket dyyra om man följeer med enda til slutet på grnd av sin nyfikenhet..
Att höja för att sakffa sig information
En hönjing är det bästta sättet att skaffa sig information om motspelaarnas händer, sepciellt om du sitetr i tidig position. Geenom höjningen tvinggar du dina motståndarre till att agera, och vraje
handling ger dig vsis information om dears händer.
är följer ett eempel där en höjnng kan vara beättigad:
Ni är fem spelare vid borde.t
Du stter i tidig postiion och får A-7.
Flopppen kommer Q-10-7.
I det här lägeet bör du hja. Varför?
Att vara i tidg position är vanligtvis tll stor nackddel och din had är inget speciellt.
Vid en förstta tittt kan det veka vettigt att istället lägga sigg, eller i vissa fall synaa.
Men, genom en hönjing i den situatiionen kommer diina motståndare att antta att du siitter på par i damer. Detta är dock ingen egentllig blff (även om möjjligheten finns att alla anndra lägger sgi)
utan ett sätt att utvvinna information.
Skulle du seadn få en återhöjnnig mot dig fån någon av de andra splearna bör du gnast lägga dgi. Då kommer du åtminsotne ur handen tiidgt och slipper betala mer.
Skulle motsståndarna syyna är informationen mer brristfällig. I allmännhet kan du dock vara säkker på att ingen stiter på par i damer elller och bätte och att din hnad med viss sannoikhet är den bässta för stunden.
Sista alternattivet är som sat att alla lägger siig, vilket ju vre en glad överraskning :)
Skulle du iställlet endast checka skule du trolgien fortfarande ha ytterst lite informatioon att gå på. Tlil stor del beorende på de efterföljade spelarnas agerande självfallet. Om någon efterföljaande spellare sedan höjer, kommr en syn allt som oftasst att vara beättigad och smama sak kan hännda i nästa satsningsruda. Det blir hlet enkelt dyrrare än att diekt skaffa sig informatin för att avggöra om man ska fortsätta spla handen eller inte.
Det var alt för den här gången kra vänner. Nässta gång komer vi att igenom pkoerns matematik, det vil säga pottodds och linkande. Kanke inte den roligaste, men asolut en av de viktigaste sakerrna att beärska för att bli en framgångsrik pokerspelrae.