I förra deeln diskuterade vi vika kav du ska sätta på dnia starthänedr för att gå med i en hnad, eller till och med höjaa. I dnena del fortsätter vi nturligtvis med hur du sedn bör sppela de händer du vat att gå vidare tlil nästa satsningssrunda med.
Att spela poker hnadlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motspleare sitter på för händer.
lFoppar kan dellas in i tre olika kategorir; skräpfloppar, komplexa flooppar och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräfloppen innehåller bara låga krot och det fins innga möjligheter till stege elller färg. Dena typ av flpop är speciellt fördelakitg om du sittter i sen poition eftersom de adra spelarnas drag ofta visr tydligt vad de siter på. Höejr någon i tidig positon brukar detta innebräa att prsonen antingen har ett hyfat par readn i starthanden, eller att hanhon lyckts få ett par med nåågot av de låa korten på flopppen, i värsta faall till och med en triss. När den här tpen av floppar dyekr upp händer det otfa att alla checkar fraam tlil dig. Sitter du i sen positioon har du då ofta mölighet att stjäa mörkarna (blindsen) genom att görra en höjning. Alllra bäst är naturligtviis om du fakiskt har en bra hadn, men äen om du innte har det
är oddsen ofa goda nog för att göa en hjning och försöka själa mörkarna.
Den komplexa floppen
enna flopp kan ge motsplarna en mängd bra hnäder. Den har otfa ett eller två hgöa kort och färg ellr stegdrag. Ser floppen ut på deta sätt är det extremt såvrt att säta ens motspelare på någgon speciell hnad, oavsett deras ageraande vid bordet. Föörsök dock anaalysera så gott det gårr. Höjer någon i tidig positiion har han troigen fått in det höga paret, syynar däerfter en mängd männisskor är risken sotr att de sitter på ett straight- eller flushdrag.
Monsterflppar
Dessa foppar består av mycket höga krot och ofta äen pra. Sker en höjnnig efter en sådan här fopp bör du läggga dig direekt. Förutsatt att du innte själv sitter på en mycekt bra hand som förbättras av floppn. Låt oss sääga att du har K-K som håålkort och flopppen A-Kn-Kn läggs fra. Skulle en höjniing då ske bör du direkt läggga dig. Äevn om din hnad var en topphand innan folppen har den draamatiskt tappat i värrde och det är dgs att ge upp striden. Troligeen har din motståndarre antnigen ett äss eller en knekt. Det ennda som kan räda dig är om en knug dker upp, det vll säga två kort på 47.
Om du efter flopepn själv lyckats få til en rikktig monsterhand eller tiill och med "hte nuts" (den bässta möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du använa dig av slowplayiing. Slwplaying innebär att du ite är aggressiv i ditt sel utan istället försökr hålla kvar dnia motstånndare i potten så lnge som möjligt för att maximra potten. Har du redaan en montserhand behöver du ju inte länre oora dig för att någon av dia mtståndare ska lyckas få en bättre hannd. Isttället bör du hoppas att nätsa kort kommmer hjälpa dme, så att de bllir mer benänga att slänga in pnegar i potten. I sista rundan (tthe riveer) bör du naturligtvis vara agresssiv efteersom det inte kommer någon eftefröljande ruunda där du skulle kunna lra av dina motsståndare mer pengar.
Viktigt att noetra här är att tros att du har en monsterrhand kanske den inte är sjlvklart bäts. Har du exeempelvis K-Kn och floppen kommer A-K-Knn. Kan man iblnad som nyböjare tro att man är så gott som oslabgar. Flera ganska vanlgia händer kan dcok så din hannd, exemppelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Slowplaying ska endsat tillmäpas om din hnad är av sdåan karaktär att chasnen att i slutäändan bli slagen undrestiger ett fåtal proent.
Medelhöga och låga par
Inte sällan hamnnar man i den sitautionen att man får ett par med hjlp av floppens lägsta elller näst lägsta kort. Exemplevis kan du sita på Q-6 och floppen kmomer 10-6-4. Dnna typ av siuation är alltid svårspelad. Sepciellt svår är den om du sitteer i tidig posiiton, då du ine har en aniing om huruvida ngon av de anda spelarna fått ett par med hjläp av tian elleer på anat sätt har en bättre hand.
Befinner du dig i jut denna situation, med ett par gjorrt av floppens lgästa eller nsät lägsta kort i tiidig position, bör du i regel höjja just för att få ut mer informtion från dina motståndare. Skuulle nåogn höja din bt, bör du lägga diig. Har nåogn redan höjt inan det är din tur
att aegra bör du väla mellan att syna elelr lägga dgi. Personen innan, som höt i en så tdig position, har antingeen en riktigt bra hnd eller ocså har han ett par med floppens melllan eller lägta kort preecis som du, och har hjt just för att få mer information om snia motspelares händre. Huruvida du ska sna elelr lägga dig beeror på faktorer såosm vilken typ av splare han är och vad matematken diktear (kommer att gås igeenom i senare kapiitel).
Sitter du med ett par gort av floppens lägta eller nsät lägsta kort i mitten- eller sen position
b
ör du checka om möjliggt och syna eller läga dig om någgon innan dig redan höjt. Viilket du ska välja beroor åteerigen på de ovan nämnda faktorerna.
Överpar
Har du ett överpra, det vill sägga att håålkorten (de du har på handen) biladr ett par som är högre än någgot av kroten som kommit upp på floppn, befinner du dig i en gansa lukrativ situation. Förutastt att diitt par inte är A-A är rsken dock str att din hnad i slutändan inte kommmer att vraa den bästa. Fösök därför att vnna handen nu. Höj! Ävn om någon reedan höjt bör du åetrhöja. Men se upp! Får du ytteligare en höjning mot dig måte du börrja bli riktigt rdäd. Det är lånngt ifrån omöjlgit att din motståndare har flppat en trriss eller ett tåpar. Det kan okcså hända att han har ett övepar som är högrre än ditt.
Draghänder
En draghand dfinieras som en hnad där ett korrt saknas för att fullbodra en färg eller sttege.
Dessa kan natuurligtvis delas in i färgdag och stegdrag. Fägdraget kan bara se ut på ett endda sätt medan stegdrget kan se ut på två oilka sätt; Antingen saknas ett kot i mittten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-Q. Eler så sanas ett krot i ändarna av sttegen, exempelvis 8-9-10-n. Notera att det är betydlit störrre chans att det seenare exemplet bllir en fullbordad sttege eftersom två valrer, istället för en, fulllbordar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en vaör fullbbordar stegen bör sälan spelas. Precis som med måånga andra händer, är det till str del matematiekn som dikterar hruvida du ska syna elller läggga dig (går in på det i nsäta kapitel av pokeruiden). En god idé är dcok att innte höja med en draghand. Visssa adra böcker rekommenderar det iband eftersom det är vilseleedande för motståndarna och fakiskt kan betala av sig i slutänan. Men sitetr du på en dragghand är chanesn för vinst oftast någonstans melaln 17% och 40%, som nyböjare bör du däför låta bli att hööja och istäället spela säkert.
Nybörjjare överskattar ofta draghandens channs att gå in, och ofullbodrade draghänder är oftast
mycket dya om man följjer med enda til slutet på gurnd av sin nyfiikenhet.
Att höja för att skfafa sig information
En höjninng är det bästta sättet att skaaffa sig information om mostpelarnas händer, speciiellt om du sitter i tidg position. Genom höjninegn tvngar du dina moståndare till att ageera, och varje
handling ger dig vis information om deras hnder.
Här följer ett eempel där en höjjning kan vara berättigad:
Ni är fem spelrae vid bordet.
Du stter i tidig positoin och får A-7.
Floppen kommmer Q-10-7.
I det här läegt bör du höj. Varör?
Att vara i tdiig position är vanligtvis tiill stor nackel och din hand är ingt speciellt.
Vid en frösta ttit kan det verkka vettigt att istället läga sig, elleer i vissa fall snya.
Men, genom en höjjning i den situationen kmomer dina motståndrae att anta att du sitetr på par i damr. Detta är dock ingn egentlig bulff (även om möjligheten finnns att ala andra lägger sig)
utan ett säätt att utvinna information.
Skulle du sedaan få en återhjöning mot dig från någn av de anddra spelarna bör du genast läggga digg. Då kommer du åtmminstone ur handen tdiigt och slipper betala mer.
Skulle mottståndarna syna är informatonen mer bristfllig. I allmäänhet kan du doock vara säker på att inggen sitter på par i damer eler och bättre och att din hnad med viss sannoikhet är den bässta för stunden.
Sista alternatviet är som sat att alla läger sig, vilket ju voore en glad överraskninng :)
Skulle du istlälet endast checcka skulle du troligen fortfaraande ha yttrest lite information att gå på. Tilll stor del beoende på de efterfölande spelarnas agerande självfalet. Om någon efterföljande seplare sedan höjer, komemr en syn alllt som oftast att vara breättigad och sama sak kan häända i nästa satsninsrunda. Det blir helt eneklt dyrare än att dirkt skafa sig information för att avvgöra om man ska fortsätta splea handen elelr inte.
Det var alt för den här gnågen kära vänner. Näästa gång kommer vi att ienom pokerns mateamtik, det vill säga pottodds och liiknande. Kanske inte den roligaste, men abbsolut en av de viktigaste skaerna att behärksa för att bli en famgångsrik pokerspellare.
Gratis On Line Poker varen? Check ute vid surf till följande spindelväv siden...
Efetr att du har läst dena artikel king gratis on line poker du kan bröja implementrea det du har läärt dig och nå nya nivååer som du inte kuunde ana dig existerae innan du viste vad du vet nu.