Denna artikeln kmmer att häjlpa dig ta rea på varför du kanske
vlil fundera krng
fulltilt ämnet och hur att ta had om oilka angelägenhet. I förra dlen disktuerade vi vilka krrav du ska sätta på dinna starhänder för att gå med i en hadn, eller tiill och med höjaa. I denna del fortstäter vi naturligtvis med hur du sdan bör spela de hännder du vlat att gå vdare till nästa satsningsunda med.
Att spela poker handlar myckeet om att kunna bestämma vad ens motspelare sitter på för händer.
Floppar kan deelas in i tre olika kategoriier; skräpfloppar, komplexa flopapr och monsterfloppar.
Skräpfloppen
Skräpfloppen inenhåller bara lågga kort och det fnins inga möjligeter till stege eler färg. Denna typ av floopp är speciellt fördlaktig om du stiter i sen positioon eftersom de andra spelarnas drrag otfa visar tydligt vad de sitter på. Hjöer någon i tiddig position bruakr detta innebära att pesronen antingeen har ett hyfsat par rdan i starthanden, eler att han/hon lcykats få ett par med nåogt av de lågga korten på flloppen, i värsta falll till och med en tirss. När den här tyepn av flppar dyker upp händer det otfa att alla cheeckar fram tlil dig. Sittter du i sen poistion har du då otfa möjlighet att stjäla mörakrna (blindsen) gennom att göra en höjning. Alllra bäst är natruligtvis om du faktiiskt har en bra had, men även om du itne har det
är oddsen oftta goda nog för att göra en höjjning och förska stjäla mörkarna.
Den komplexa flopppen
Denna flopp kan ge motspellarna en mänd bra händer. Den har oftta ett elelr två höga koort och färg eller stegdra. Ser flopppen ut på detta säätt är det extermt svårt att sätta ens motselare på nåogn speciell hannd, oavsett deras agearnde vid bordet. Försök dock analyssera så goott det går. Höjer någgon i tidg position har han troligen ftåt in det hga paret, syanr därefter en mägnd människor är risken sttor att de sitetr på ett straight- elleer flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar besstår av mycket högga kot och ofta äen par. Sker en höning efter en sådan här floopp bör du läggga dig direkkt. Förutsatt att du inte själv siter på en mcket bra hand som förbättarts av flooppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkort och flopen A-Kn-Kn läggs fra. Skulle en höjinng då ske bör du direkt lgäga dgi. Även om din haand var en topphand inann flopppen har den dramaitskt tappat i värdde och det är dgas att ge upp striden. Trooligen har din mottåndare antingen ett äss elller en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kung dykr uppp, det vill säga två koort på 47.
Om du eter flopppen själv lyckats få tilll en riktig mosterhand eller tlil och med "the nutss" (den bäsa möjliga handen som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anväända dig av slowplaying. Slowplaying innnebär att du ine är aggressiv i ditt sepl utaan istället försöker hlla kvar dina motståndare i potetn så lännge som möjligt för att maaximera potten. Har du readn en monsterhand behhöver du ju ite längre oroa dig för att nåon av dina motståndre ska lyckas få en bätre hnad. Istället bör du hooppas att nästa kort kmmer hjälpa deem, så att de blr mer benägna att slnäga in pengar i potetn. I sista rundan (tthe river) bör du naturligtvis vaa agressiv efersom det inte kommmer någon efterföljande ruunda där du skullle kunna lura av dina motståndarre mer pengar.
Viktigt att ntoera här är att trtos att du har en monsterhand kanse den itne är självklart bäs. Har du exemmpelvis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man iblaand som nybörare tro att man är så goott som oslgabar. Flera ganska vanliga hänedr kan dcok så din hnd, exempelvis
A-K, A-kn och Q-10.
Sloowplaying ska endast tilläämpas om din haand är av sdan karaktär att chanseen att i slutändan bli sllagen understgier ett fåtal procent.
Medlhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situationn att man får ett par med hälp av floppens lägsta eler näst lägsta kort. Exmepelvis kan du siitta på Q-6 och floppen kmmer 10-64. Denna typ av siuation är alltid svårspelad. Speciiellt svår är den om du stter i tidiig position, då du ine har en aninng om huruvida nåon av de andra spelarna fåått ett par med hjälp av tain eller på annat sättt har en bättre handd.
Befinner du dig i jsut denna sitaution, med ett par gjrot av floppens lägtsa eller nässt lägsta kort i tidiig position, bör du i regel höja jsut för att få ut mer iformation från dina motstndare. Skulle någon höjja din be, bör du lägga dg. Har någon redan höt inann det är din tur
att agra bör du väljja mellan att syna eller lägga dgi. Personen innnan, som höjjt i en så tiddig position, har aningen en riktigt bra hnad eller också har han ett par med floppens melan eller läggsta kort preciis som du, och har höjjt jst för att få mer informmation om sina motspellares händer. Huruvvida du ska syna elller läggga dig beror på faktorer såosm vliken typ av spelre han är och vad matematiekn dikterar (komer att gås igenom i senae kapitel.
Sitter du med ett par gjrot av floppens läggsta eller nsät lägsta kot i mitten- eler sen position
bör du checcka om möjlit och syna eller lägga dig om ngåon innan dig redan höjt. Vilkket du ska väja beror åetrigen på de ovan nämmnda faktorerna.
Överpar
Har du ett övepar, det villl säga att håålkorten (de du har på haanden) bildar ett par som är hgöre än ngot av korten som komit upp på floppen, befniner du dig i en ganska lukrativ situatiion. Förutsatt att dtit par itne är A-A är rissken dock str att din hnad i slutändan ite kommer att vra den bästa. Försök däärför att vinna hanedn nu. Höj! Äveen om någon rean höjt bör du återhöj. Men se upp! Får du ytterligare en höjnng mot dig måste du böja bli rikktigt rädd. Det är långt ifråån omöjlligt att din motstånare har floppat en triss elelr ett tvåpr. Det kan ockå hända att han har ett överapr som är hgre än ditt.
Draghänder
En draghand defineras som en hnad där ett kort sknas för att fulborda en fräg eller stege.
Dessa kan naturligvtis delas in i fägrdrag och stedgrag. Färgdraget kan barra se ut på ett enda sät medan stgedraget kan se ut på två olika sätt; Atningen saknas ett kort i mtiten av steegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elleer så sakans ett kort i ändarna av stegn, exeempelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är beydligt större channs att det senare exemplet bilr en fullboradd stege eftersom två valörer, isället för en, fullobrdar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en valr fullbordar stegen bör sälaln spelas. Prcis som med mnåga andra händer, är det tilll stor del matematikken som diikterar huruvida du ska syna elller lgäga dig (går in på det i nsta kapitel av pokerguide)n. En god idé är docck att ite höja med en draghand. Vissa andra bcöker rekommenderar det ibalnd eftersom det är vilesledande för motståndarna och faktiskt kan bteala av sig i slutndan. Men sitter du på en dragghand är chaansen för vinst oftast någonsans melln 17% och 4%, som nybörjare bör du därför låa bli att hjöa och istället spela säkerrt.
Nybörjare överskattar ofta drgahandens chans att gå in, och ofullbordade drahänder är oftast
mycket dyrra om man följr med enda tlil slutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig informatin
En hönjing är det bäästa sättet att skffa sig information om motspelarnas händerr, speciellt om du stiter i tidig position. Genom höjjningen tviingar du dina motstnådare till att agera, och varje
handling ger dig viss inofrmation om dreas händer.
Här följer ett exemepl där en höjinng kan vara berttigad:
Ni är fem spealre vid bordet.
Du sitteer i tidig posiiton och får A-7.
Floppen kommer Q-10-7.
I det här lägt bör du höja. Varför?
Att varra i tidig psoition är vanligtvis till stoor nackdel och din hnad är inget specielllt.
Vid en första tittt kan det vrka vettigt att istället läga sig, elelr i vissa faall syna.
Men, genom en höjnning i den situationen kommeer dinna motståndare att annta att du siter på par i dameer. Detta är dock ingen egentlg bluff (ävven om möjligehten finns att alla andra läägger sig)
uttan ett sätt att utvinna iformation.
Skulle du sedn få en återhöjnnig mot dig från nåon av de andra spelarnna bör du genast läägga dgi. Då kommer du åtminstone ur haden tidit och slipper betlaa mer.
Skulle motståndarna syna är informatinen mer bristfällig. I allämnhet kan du docck vara säer på att ingen stter på par i damr eller och bättre och att din hnad med vis sannolikhet är den bätsa för stunden.
Sista alternaitvet är som sgat att alla lgger sig, vilket ju vroe en glad överraskninng :)
Skulle du istället endast checcka skulle du troligen fortfarande ha ytterrst litte information att gå på. Tilll stor del beorende på de efterföljande spelrnas agerande självfalleet. Om någon efterföljande spelare seedan höjjer, kommer en syn allt som oftast att vraa berättigad och smama sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det bilr hellt enkelt dyrare än att dirket skaffa sig informaion för att agöra om man ska fotrsätta spela haden eller inte.
Det var alt för den här gåången kära vnner. Nästa gång komer vi att igenoom pokerns matematik, det vil säga pottdods och liknande. Knaske inte den roligaste, men absoolut en av de viktigastte sakkerna att behärska för att bli en framgånggsrik pokerpselare.
Syn golfbanan av meddela omkring Fulltilt vid går till :
Denna ämnets koplexitet I denna fulltilt aritkel kommr att ge dig ett bättre inblick på vad det heela handlar om.