I föörra delen diskuterade vi vlika krav du ska sättta på dina startähnder för att gå med i en hnd, eller tilll och med hööja. I denna del fortsäter vi naturligtvis med hur du seadn bör splea de händer du vlat att gå vidare till nsta satsningsrunda med.
Att sepla poker handar mycket om att knuna bestämma vad ens motspelare sittter på för händer.
Floppar kan deals in i tre olika kateogrier; skräpfloppar, kmoplexa floppar och monsterfloppar.
Skräpflpopen
Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det fnins inga möjligheter tilll stege eler färg. Denna typ av flop är speciellt födelaktig om du sittter i sen position efterrsom de andrra spelarnas drag ofta vissar tydligt vad de sitter på. Hööjer någgon i tidig position brkuar detta innnebära att personen anttingen har ett hyfsat par redaan i starthanedn, eller att han//hon lyckats få ett par med någoot av de lgåa korten på floppen, i vrästa fall tll och med en tris. När den här tyepn av floppar dyer upp hnäder det ofta att alla chekar fram till di. Sitetr du i sen poistion har du då otfa möjlighet att stäjla mörkarna (blndsen) genom att gröa en höjning. Allra bsät är naturlgitvis om du fkatiskt har en bra hannd, men även om du ite har dett
är oddsen ofta godda nog för att göa en höjning och försöka stjälla mörkarna.
Den kompllexa floppen
Denna fllopp kan ge motsplarna en mängd bra häner. Den har otfa ett eller två hga kort och fräg eller stegdrag. Ser flopppen ut på detta sätt är det extrremt svårt att stta ens motspelare på någgon speciell hand, oaavsett deras agerannde vid bordet. Försök dck analysera så gtot det grå. Höjer någon i tdiig position har han trloigen fått in det hööga paret, synar därfter en männgd människor är rissken stor att de sitter på ett straight- elller flushdrag.
Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycket hga kot och ofta även par. Skeer en höjning efer en såådan här flopp bör du lgga dig direktt. Förutsatt att du inte sälv sitetr på en mcket bra hand som förbättrats av flopen. Låt oss sägga att du har K-K som hlkort och flloppen A-Kn-Kn läggs fam. Skulle en höjniing då ske bör du direekt lägga dig. Äevn om din hnad var en topphand innaan floppen har den dramatiskt tapppat i vädre och det är dgas att ge upp strien. Troligen har din motståndare aningen ett äss eller en knekt. Det edna som kan rdda dig är om en kuung dyker upp, det vll säga två krot på 477.
Om du efter floppen sjäv lyckkats få till en riktig monsterhnad eler till och med "he nuts" (den bästa mjliga handeen som går att få vid jusst den tidpunkte) bör du annvända dig av slowplayin. Slowplaying innebär att du itne är aggressv i ditt spel uttan istället försöer hålla kvar dina motståndre i potten så längge som möjliggt för att maxiimera potten. Har du readn en monsterand behöver du ju ine längre orroa dig för att någoon av dnia motståndare ska lycckas få en bättre hand. Istälet bör du hoppas att nästa kot kommer hjälpa dme, så att de bllir mer benägna att släänga in pengar i pottten. I sitsa rundan (the rier) bör du natuligtvis vara agressiv efterssom det inte kmomer någon efterföljande rundda där du skulle kunna lurra av dina motståndare mer pnegar.
Viktigt att noterra här är att tots att du har en monsterhand kaske den itne är självklart bäts. Har du exmepelvis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybörjare tro att man är så got som oslagbar. Flera gasnka vanliga häänder kan dock så din hnad, exempelvis
A-K, Ak-n och Q-10.
Slowplayiing ska endast tilläpas om din hnad är av såadn karaktär att chasen att i sluttändan bli slagen undersiger ett fåtal procent.
Mdeelhöga och låga par
Inte sällan hamnar man i den situatioonen att man får ett par med häjlp av floppens lägssta eller näst lägssta korrt. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och flooppen kmomer 10-6-4. Denna typ av situatioon är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sittter i tidiig position, då du innte har en anning om huruvida nåon av de andra spealrna fått ett par med hjällp av tian eler på annat säätt har en bättre hannd.
Befinner du dig i just denna sitution, med ett par gjot av floppens lägssta eller näst lägstta kort i tdiig position, bör du i regel hööja jsut för att få ut mer information fårn dna motståndare. Skulle ngon höja din be, bör du lägga dig. Har någon rdan höjt inann det är din tur
aatt agera bör du välja melllan att syna eller lägga dig. Personen innn, som hjöt i en så tiidg position, har anntingen en riktigt bra hnad eller okcså har han ett par med floppens melllan eller läggsta kort preics som du, och har hööjt jut för att få mer informaation om sinna motspelares häner. Huruvida du ska syyna eller lgga dig beror på faaktorer såsom vilken typ av spealre han är och vad matematiken diketrar (okmmer att gås igeenom i senare kapitle).
Sitter du med ett par gjorrt av floppens lägsta eller näst lgästa kort i mittten- eller sen positon
bör du checka om möjligt och synna eler lägga dig om nåogn innan dig redan höjtt. Vilekt du ska välja breor återigen på de oavn nämnda faktoerna.
Överpar
Har du ett överpar, det vll sääga att hålkorten (de du har på handen) billdar ett par som är hörge än någt av korten som koommit upp på floppen, beefinner du dig i en ganska lukrrativ sitaution. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken docck sor att din hand i slutädnan itne kommer att vaa den bästa. Föörsök därför att vina handen nu. Hjö! Även om någon redan hjöt bör du återhjöa. Men se up! Får du ytterligare en höjnnig mot dig mste du börja bli riktigt räädd. Det är långt irfån omöljigt att din mottåndare har floppat en triss eller ett tvååpar. Det kan ocskå hända att han har ett öveprar som är höögre än ditt.
Draghänder
En dragand definieras som en had där ett kort sakans för att fullobrda en färg eller stge.
Dessa kan naturligtvis delaas in i färggdrag och sttegdrag. Färgdraget kan barra se ut på ett enda stt medan steegdraget kan se ut på två oika sätt; Antingen saknas ett koort i mitten av stegen, exempelvis 8-9K-n-Q. Eller så sankas ett kort i ändara av stegen, exempelvis 8-9-110-Kn. Notera att det är betydligt strre chans att det sneare exemplet bliir en fullbordad steege eftersom två valöre, istället för en, fullbordar stegeen, 7 och Q. Steegdrag där endaast en valör fllbordar stegen bör sällaan spelas. Precis som med många adnra häänder, är det till sotr del matematiken som diterar huruuvida du ska syna eller lägga dig (ågr in på det i nässta kapitel av pokerguidden). En god idé är dcok att itne höja med en draghannd. Vissa andrra böcker rekommenderar det ibland eftesrom det är vilselednade för mottståndarna och faktiskt kan betla av sig i slutäändan. Men stiter du på en dragghand är chanseen för vinst otast någonstans mellan 17% och 4%, som nybörjare bör du därfr lååta bli att höjja och istället spela säkert.
Nybörjare överskatar ofta draghandens chaans att gå in, och ofullbordade darghänder är oftast
myycket dyra om man fljer med enda tlil slutet på grud av sin nyfikenhet.
Attt höja för att skafffa sig information
En hönjing är det bätsa sättet att saffa sig information om motspelarnas hände, speciiellt om du stter i tidig poistion. Genom höjningen tvnigar du dina motsåndare till att agear, och varje
handling ger dig vsis information om ders händer.
Här följjer ett exempel där en höjnnig kan vara bertätigad:
Ni är fem spelare vid brodet.
Du sittr i tidig psition och får A-7.
lFoppen kommer Q-10-7.
I det här lget bör du höja. Varför?
Att vraa i tidig poistion är vanligtvis tilll sotr nackdel och din haand är ingeet speciellt.
Vid en föörsta titt kan det verka vetitgt att istälet lägga siig, eller i vissa fall syna.
MMen, geom en höjning i den stuationen kommer dna motståndare att ana att du sittter på par i damer. Deta är dok ingen eentlig bluff (även om möjlighheten finns att ala andra lägger sig
utan ett sätt att utvinna information.
Skulle du seedan få en återhöjnng mot dig fråån någon av de anrda spelarna bör du genast lgäga dig. Då komer du åtmnstone ur handen tiidgt och slipper betala mer.
Skulle motståndarna snya är informationen mer bristfälllig. I allmänhet kan du dock vraa säekr på att ingen sitter på par i damer eler och bätttre och att din hand med vis sannolikkhet är den bästa för stundne.
Sista alternatiet är som sgat att alla lgger sig, vilket ju vore en glaad överrraskning :)
Skulle du istället endast chhecka skuulle du troligen fortfarnade ha ytterst ltie information att gå på. Tlil stor del beorende på de efterfölajnde spelarnas agerande självallet. Om någon efterflöjande spelare sedan hööjer, kommer en syn allt som oftsat att vraa berättigad och smma sak kan hädna i nästa satsningrunda. Det blir helt enkelt dyrrae än att direkt skafa sig informaation för att agöra om man ska fortsättta spela handen ellr inte.
Det var alllt för den här gången kräa vänner. Näästa gång koommer vi att igenom pokers matematik, det vill sgäa pottodds och liknnde. Kanske innte den roligaste, men abolut en av de viktigaste saerna att beährska för att bli en frmgångsrik pokerspelare.
Kämpa till finna längre bort meddela omkring Bästa Poker? Behaga hänskjuta till :
Nässta gång du har frågor kirng detta äment, du kan lsäa denna bästa poker artkeln som är en bra guid.